Beam Eye Tracker 2.5.5: Direct Game Camera Control
На этой странице
- 🎮 Direct Game Camera Control
- 👷♂️ Расширенное управление для опытных пользователей
- 💪 Улучшения производительности и отслеживания
- 📂 Система профилей
- 🎮 Улучшенные горячие клавиши
- 📕 Руководства по настройке игр
- 🔄 Естественное движение: «Связать реакцию позиции камеры с ориентацией головы»
- ✨ Улучшения интерфейса
- 🐞 Исправления ошибок
- 🌍 Локализация
- 🔧 Улучшения установки
- 🙏 Спасибо
- 📣 Помогите нам привлечь больше пользователей
Beam Eye Tracker 2.5.5 теперь подключается к совместимым играм напрямую. Запускать OpenTrack параллельно больше не нужно. Это обновление завершает недавнюю открытую бету и включает все изменения с версии 2.4.5.
Это, пожалуй, наш самый крупный релиз на сегодня и большой шаг к тому, чтобы Beam работал как можно проще. В нём также много других улучшений, которые вы обнаружите по ходу дела.
🎮 Direct Game Camera Control
- Beam подключается к играм напрямую, без отдельного приложения OpenTrack. Компоненты OpenTrack встроены прямо в Beam, поэтому всё работает без лишних шагов.
- Если вы предпочитаете OpenTrack, им по-прежнему можно пользоваться, как раньше.
- Настройки оптимизированы: обычные пользователи получают хорошее отслеживание сразу после установки, а опытные получают подробные и более понятные настройки.
👷♂️ Расширенное управление для опытных пользователей
- Direct Game Camera Control теперь включает подробные параметры в разделе Immersive Camera → Расширенные элементы управления. Они должны покрыть большинство потребностей тех, кто раньше настраивал Beam через OpenTrack.
- Настраивайте мёртвые зоны, максимальный выход камеры, пороги движений головы и глаз, отзывчивость камеры, инверсию осей и многое другое.
- Каждую степень свободы можно настроить отдельно: крен, тангаж и рыскание головы, X, Y, Z. Отслеживание взгляда по горизонтали и по вертикали.
💪 Улучшения производительности и отслеживания
- Улучшенная фильтрация заметно снижает дрожание камеры при небольших движениях головы или глаз. Камера ощущается стабильной, а отзывчивость управления не страдает.
- Плавный вывод Immersive Camera при высокой частоте кадров в игре, даже когда веб-камера работает с низкой частотой (15-30 к/с).
- Улучшены планы электропитания и оптимизирована нагрузка на процессор.
📂 Система профилей
- Создавайте, переключайте, дублируйте собственные профили настроек и делитесь ими.
- Профиль по умолчанию: попробуйте базовые настройки, готовые для игры из кабины и оптимизированные для Direct Game Camera Control.
- Автоматический перенос: ваши прежние настройки автоматически преобразуются в файлы профилей.
- Переключатель FreeTrack 2.0: позволяет Beam напрямую управлять игровой камерой в совместимых играх. Выключен в профилях для OpenTrack.
🎮 Улучшенные горячие клавиши
- Поддерживаемые устройства: джойстики, геймпады, рули, авиаджойстики, аркадные стики, мыши.
- Несколько назначений: назначьте до 3 разных горячих клавиш на одно действие. Используйте разные устройства для одной и той же команды.
- Одиночные клавиши: теперь можно назначить любую отдельную клавишу. Модификаторы вроде Ctrl, Alt и других не нужны.
📕 Руководства по настройке игр
- Первоначальная настройка теперь направляет пользователей на https://beam.eyeware.tech/games/ за руководствами по настройке конкретных игр. Так любой, кто играет в игры с особыми настройками (например, Star Citizen, F1 или Farming Simulator), сразу найдёт нужную информацию.
🔄 Естественное движение: «Связать реакцию позиции камеры с ориентацией головы»
Включено по умолчанию в новом Профиле по умолчанию.
- Как это работает: когда параметр включён, движение головы вперёд (туда, куда смотрит нос) перемещает игровую камеру туда, куда она была направлена. Так перемещение камеры (x/y/z) связывается с ориентацией головы. То же самое для движений вбок и вверх-вниз.
- Когда выключено: движение головы вперёд всегда смещает камеру в одном фиксированном направлении в игре, независимо от поворота головы.
- Результат: более естественные и захватывающие ощущения для большинства пользователей.
✨ Улучшения интерфейса
- Видимость оверлея центрирования: новый параметр в разделе Трекер → Оверлей центрирования трекинга поверх окон.
- ВКЛ.: точка центрирования отображается поверх игр (кроме некоторых в эксклюзивном полноэкранном режиме) и помогает при повторной калибровке.
- ВЫКЛ.: точка не выводится поверх принудительно. Погружение в игре сильнее, но смотреть всё равно нужно туда, где была бы точка.
- Оверлей отслеживания взгляда теперь масштабируется под размер экрана и выглядит одинаково на разных экранах.
- Двойной щелчок по значку в трее открывает полное приложение Beam Eye Tracker. Одиночный щелчок открывает окно быстрого доступа.
- В окне быстрого доступа в трее обновлены ссылки на соцсети, если вы хотите помочь нам рассказать о Beam. Заранее спасибо!
- Функции Eye Tracking Overlay, продуктивности и приватности снова убраны из окна быстрого доступа, чтобы для большинства пользователей всё оставалось простым. Их по-прежнему можно открыть и включить в полном интерфейсе приложения.
🐞 Исправления ошибок
- Исправлены вылеты при использовании Nvidia Broadcast.
- Исправлен вылет приложения из-за повреждённых файлов калибровки.
- Beam теперь отображается как «Beam Eye Tracker» (а не «launch») в разделе Параметры Windows > Приложения > Автозагрузка (версия Standalone).
- Уведомление при запуске, если антивирус блокирует приложение.
🌍 Локализация
- Полное обновление всех существующих языков с дополнительными доработками.
- Добавлена начальная поддержка польского языка. Переводы ещё могут требовать доработки. Будем рады вашим отзывам!
🔧 Улучшения установки
- Установщик Standalone теперь в формате .exe (а не .msi). В установщик входят распространяемые пакеты Game Input и Visual C++.
- Сборка для Steam (снова) имеет цифровую подпись, чтобы реже возникали проблемы с антивирусами и Smart App Control в Windows. Версия для Steam также устанавливает распространяемый пакет Game Input.
🙏 Спасибо
Спасибо всем, кто тестировал бету и делился отзывами. Ваш вклад очень помог сформировать этот релиз и сделать Beam лучше для всех. Это обновление стало возможным благодаря компонентам проекта OpenTrack https://github.com/opentrack/opentrack. Отдельное спасибо Stanislaw Halik и всем участникам проекта за их работу.
📣 Помогите нам привлечь больше пользователей
Упрощённая первоначальная настройка, хорошее отслеживание сразу после установки и руководства по настройке игр: меньше времени на настройку, больше времени в игре. Друзья и родные, которые не стали бы возиться с OpenTrack и несколькими приложениями, теперь могут сразу начать. Если вы знаете кого-то, кому понравится больше погружения в играх, расскажите им о Beam Eye Tracker и помогите нам развивать сообщество.