Разработчикам
Beam Eye Tracker SDK превращает веб-камеры и смартфоны в айтрекеры в ваших собственных играх или приложениях.
Преимущества
Неограниченный охват
Откройте для себя огромную потенциальную аудиторию: любой, у кого есть веб-камера или телефон, может стать вашим пользователем.
Надёжность
Высокая точность и стабильность отслеживания с обычными камерами.
Доступная цена
Никакой зависимости от проприетарного оборудования. Пользуйтесь нашей существующей аудиторией и помогайте ей расти благодаря интеграции в вашу игру или расширению.
Простая настройка
Быстрое освоение. Начните работу за несколько минут.
Сценарии применения
Создавайте на основе Beam Eye Tracker собственные захватывающие игровые механики, способы взаимодействия или решения для доступности на ПК. Расскажите нам о своём решении, и мы поможем продвинуть его среди нашей растущей аудитории по всему миру.

Игры
Добавьте отслеживание головы и взгляда в свою игру для ПК и усильте погружение и вовлечённость игроков.

Доступность
Создайте собственное решение для доступности, используя Beam как устройство альтернативной и дополнительной коммуникации (AAC).

Академические исследования
Добавьте отслеживание головы и взгляда в свой академический проект, чтобы выявлять скрытые закономерности поведения в пользовательских и психологических исследованиях и не только.
Скачайте SDK
Нажимая «Скачать Beam SDK», вы принимаете лицензионные условия SDK и Условия использования Beam
Быстрый старт
Набор для разработки Beam Eye Tracker SDK использует данные отслеживания головы и взгляда из Beam Eye Tracker, чтобы усилить погружение и улучшить игровые результаты в видеоиграх. Поддерживается интеграция с Unity, Python, C#, C++ и C.
API для отслеживания головы и взгляда
С помощью API можно разрабатывать самые разные приложения: игры, игровые инструменты, решения для доступности, интуитивные интерфейсы и инструменты для UX-исследований.
Характеристики отслеживания
- Точность*: 1,5°
- Частота дискретизации**: ограничена оборудованием
- Отслеживание головы: 6 степеней свободы
- Вектор взгляда: начальная точка в 3D и направление для левого и правого глаза
- Точка взгляда на экране: 2D-точка фиксации взгляда на экране (в т. ч. на нескольких экранах)
- Рабочее расстояние: 30-80 см / 16-31”
- Зона отслеживания: 40×30 см / 16×12” на расстоянии 65 см / 26”
- Макс. рекомендуемый размер экрана***: 30''
** Частота дискретизации ограничена вычислительным оборудованием и частотой сенсора.
*** На экранах больше 30'' качество работы постепенно снижается.
Превратите веб-камеру в универсальный айтрекер
Частые вопросы
Да. Наша служба поддержки работает с понедельника по пятницу с 9:00 до 17:00 по центральноевропейскому времени. Мы отвечаем оперативно, чтобы вы могли сосредоточиться на своём продукте.
Самый актуальный список приведён на странице документации API, в частности, что доступно через `TrackerClient`.
Да, загляните в раздел Getting Started документации, подраздел Output.
Вопросы разработчиков
Нужен ли моим игрокам Beam Eye Tracker?
Да. Ваши игроки запускают Beam Eye Tracker на своём ПК, а ваша игра или приложение получает его данные отслеживания головы и глаз через SDK.
Можно ли включить Beam Eye Tracker в комплект с моей игрой или лицензировать его за каждую копию?
Распространение, комплекты и лицензирование согласуются индивидуально. Свяжитесь с нами и расскажите о своей игре или приложении.



