Przejdź do treści

Używamy plików cookie, aby ulepszać korzystanie z naszej witryny. Zobacz naszą politykę prywatności.

  • Gry
  • Cennik
  • Poradniki
  • Pomoc
  • Kamery
  • Aplikacje
WYPRÓBUJ BEZ RYZYKAWYPRÓBUJ BEAMWYPRÓBUJ Konto Standalone
  • Gry
  • Cennik
  • Poradniki
  • Pomoc
  • Kamery
  • Aplikacje
  • Konto Standalone

Deweloperzy

Beam Eye Tracker SDK zamienia kamery internetowe i smartfony w eye trackery w Twoich własnych grach lub aplikacjach.

  • Pobierz Beam SDK
  • Dokumentacja

Zalety

Nieograniczony zasięg

Otwórz się na ogromną bazę potencjalnych użytkowników, bo każdy, kto ma kamerę internetową lub telefon, może z niej korzystać.

Niezawodność

Wysoka dokładność i stabilność śledzenia przy użyciu zwykłych kamer.

Przystępna cena

Bez zależności od specjalistycznego sprzętu. Skorzystaj z naszej obecnej bazy użytkowników i pomóż ją dalej poszerzać dzięki integracji ze swoją grą lub rozszerzeniu.

Prosta konfiguracja

Szybkie wdrożenie. Zacznij w kilka minut.

Zastosowania

Twórz na bazie Beam Eye Tracker własne immersyjne doświadczenia w grach, interakcje lub rozwiązania z zakresu dostępności na PC. Pokaż nam swoje rozwiązanie, a pomożemy je wypromować wśród naszej rosnącej, globalnej bazy użytkowników.

Gaming Extensions dla Beam Eye Tracker

Gry

Dodaj śledzenie głowy i wzroku do swojej gry na PC i zwiększ immersję oraz zaangażowanie graczy.

Beam SDK do rozwiązań z zakresu dostępności

Dostępność

Zbuduj własne rozwiązanie z zakresu dostępności, wykorzystując Beam jako urządzenie do komunikacji wspomagającej i alternatywnej (AAC).

Beam SDK do badań naukowych

Badania naukowe

Dodaj śledzenie głowy i wzroku do swojego projektu badawczego, aby odkrywać ukryte zachowania w badaniach użytkowników, badaniach psychologicznych i nie tylko.

Pobierz SDK już teraz

Pobierz Beam SDK

klikając „Pobierz Beam SDK”, akceptujesz warunki licencji SDK oraz warunki korzystania z Beam

Szybki start

Beam Eye Tracker SDK to zestaw narzędzi programistycznych, który wykorzystuje dane śledzenia głowy i wzroku z Beam Eye Tracker, aby zwiększać immersję i wydajność w grach wideo. Obsługuje integrację z Unity, Python, C#, C++ i C.

Unity
Python
C#
C++
C
Dokumentacja
Ikona Beam Eye Tracker

API do śledzenia głowy i wzroku

Wykorzystaj API do tworzenia szerokiej gamy aplikacji: od gier, narzędzi dla graczy i rozwiązań z zakresu dostępności po intuicyjne interfejsy i narzędzia do badań UX.

Specyfikacja wydajności śledzenia

  • Dokładność*: 1,5°
  • Częstotliwość próbkowania**: ograniczona przez sprzęt
  • Śledzenie głowy: 6 stopni swobody
  • Wektor spojrzenia: początek 3D i kierunek dla lewego i prawego oka
  • Punkt spojrzenia na ekranie: punkt 2D, na który patrzy użytkownik (także na wielu ekranach)
  • Odległość robocza: 30-80 cm/16-31”
  • Obszar śledzenia: 40x30 cm/16×12” przy 65 cm/26”
  • Maks. zalecany rozmiar ekranu***: 30''
*W idealnych warunkach. Dokładność spojrzenia spada w stronę krawędzi ekranu, zwłaszcza na większych ekranach.
** Częstotliwość próbkowania jest ograniczona przez sprzęt przetwarzający i częstotliwość próbkowania czujnika.
*** Ekrany większe niż 30'' stopniowo obniżają wydajność.
Pobierz Beam SDK

Zamień kamerę internetową w uniwersalny eye tracker

Opowiedz nam o swojej aplikacji i promujmy ją razem z Beam!
01
Pobierz Beam Eye Tracker
WYPRÓBUJ BEZ RYZYKA
02
Pobierz SDK i zintegruj je ze swoją aplikacją
klikając „Pobierz Beam SDK”, akceptujesz warunki licencji SDK oraz warunki korzystania z Beam
Pobierz SDK
03
Napisz do nas, by wspólnie promować aplikację
Skontaktuj się z nami

Pisali o nas

Logo AppleInsider
Logo Engadget
Logo Gaming Trend
Logo WePC

FAQ

Czym jest aplikacja PC ze śledzeniem wzroku i głowy?
Aplikacja PC ze śledzeniem wzroku i głowy to aplikacja, która potrafi reagować na ruchy głowy, ruchy oczu, a dokładniej na to, gdzie użytkownik patrzy w danej chwili. Należą do nich aplikacje, w których treść zmienia się w zależności od spojrzenia, awatar VTubera jest sterowany naturalnymi ruchami głowy i oczu, okno można wybrać wzrokiem, NPC (postać niezależna) reaguje, gdy na nią patrzysz, a nawet aplikacje do badania doświadczeń użytkowników. Możliwości są nieograniczone.
Czy mogę udostępniać swoją aplikację ze śledzeniem wzroku i głowy użytkownikom końcowym?
Tak. Możesz udostępniać aplikacje ze śledzeniem wzroku i głowy zbudowane w ramach licencji Beam SDK. Użytkownicy końcowi muszą mieć zainstalowany i uruchomiony Beam Eye Tracker w wersji 2.6.3 lub nowszej, aby korzystać z tych funkcji w Twojej aplikacji.
Czy oferujecie wsparcie?

Tak. Nasz zespół wsparcia jest do Twojej dyspozycji od poniedziałku do piątku w godzinach 9:00–17:00 (czasu środkowoeuropejskiego). Odpowiadamy szybko, dzięki czemu możesz skupić się na tworzeniu swojego produktu.

Chcę prowadzić badania z wykorzystaniem śledzenia wzroku. Czy mogę w tym celu nagrywać i analizować dane za pomocą Beam SDK?
Tak. Daj nam znać, jeśli opublikujesz badanie z jego użyciem. Chętnie je wypromujemy. Pamiętaj, że nie możesz zbierać danych w celu inżynierii wstecznej lub odtworzenia Beam Eye Tracker (np. do trenowania AI). Stanowi to naruszenie licencji.
Zobacz więcej
Jakie dane są dostępne przez API?

Najbardziej aktualną listę znajdziesz na stronie dokumentacji API, w szczególności to, co jest dostępne przez `TrackerClient`.

Czy mogę zobaczyć przykład danych wyjściowych API?

Tak, zajrzyj do sekcji „Getting Started” w dokumentacji, podsekcja „Output”.

Pytania od deweloperów

Czy moi gracze potrzebują Beam Eye Tracker?

Tak. Twoi gracze uruchamiają Beam Eye Tracker na swoim komputerze, a Twoja gra lub aplikacja odczytuje jego śledzenie głowy i wzroku przez SDK.

Czy mogę dołączyć Beam Eye Tracker do mojej gry w pakiecie albo licencjonować go za każdą kopię?

Dystrybucję, pakiety i licencje ustalamy indywidualnie. Skontaktuj się z nami i opowiedz nam o swojej grze lub aplikacji.

Potrzebujesz pomocy?

Discord

Porozmawiaj z naszymi deweloperami i społecznością.

Odpowiedź na Twoje pytanie może już być w niedawnym wątku społeczności

Skontaktuj się z nami

support@eyeware.tech
W weekendy i święta odpowiedź może zająć więcej czasu
  • Discord
  • Steam
  • Reddit
  • YouTube
  • Twitter
  • Instagram
  • Facebook
  • TikTok

Produkt

  • Zdobądź Beam
  • Gry
  • Aplikacje
  • Kamery
  • Cennik

Pomoc

  • Pierwsze kroki
  • Poradniki
  • FAQ
  • Deweloperzy
  • Kontakt

Firma

  • Eyeware Tech SA
  • Blog
  • Program partnerski

Newsletter

© Eyeware Tech SAPrywatnośćWarunkiFlaga SzwajcariiSzwajcarskie oprogramowanie

Polski
  • English
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • 简体中文
  • 繁體中文