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Desarrolladores

El Beam Eye Tracker SDK convierte cámaras web y smartphones en rastreadores oculares en tus propios juegos o apps.

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Ventajas

Alcance ilimitado

Accede a una enorme base de usuarios potenciales: cualquiera con una cámara web o un teléfono puede usar tu app.

Fiable

Alta precisión y robustez de seguimiento con cámaras de uso general.

Asequible

Sin depender de hardware propietario. Aprovecha nuestra base de usuarios actual y ayúdanos a ampliarla con tu integración en juegos o tu extensión.

Configuración sencilla

Puesta en marcha sencilla. Empieza en minutos.

Casos de uso

Crea tus propias experiencias de juego inmersivas, interacciones o soluciones de accesibilidad para PC sobre Beam Eye Tracker. Comparte tu solución con nosotros y te ayudaremos a promocionarla entre nuestra creciente base de usuarios en todo el mundo.

Gaming Extensions para Beam Eye Tracker

Videojuegos

Añade seguimiento de cabeza y ojos a tu juego de PC y aumenta la inmersión y la implicación de los jugadores.

Beam SDK para accesibilidad

Accesibilidad

Crea tu propia solución de accesibilidad usando Beam como dispositivo de comunicación aumentativa y alternativa (CAA).

Beam SDK para investigación académica

Investigación académica

Añade seguimiento de cabeza y ojos a tu proyecto de investigación académica para descubrir comportamientos ocultos en estudios de usuarios, estudios psicológicos y mucho más.

Descarga el SDK ahora

Descarga el Beam SDK

al hacer clic en «Descarga el Beam SDK», aceptas los términos de licencia del SDK y las Condiciones de uso de Beam

Inicio rápido

Beam Eye Tracker SDK es un kit de desarrollo que usa los datos de seguimiento de cabeza y ojos de Beam Eye Tracker para mejorar la inmersión y el rendimiento en los videojuegos. Admite integración con Unity, Python, C#, C++ y C.

Unity
Python
C#
C++
C
Documentación
Icono de Beam Eye Tracker

API de seguimiento de cabeza y ojos

Usa la API para desarrollar todo tipo de aplicaciones: juegos, herramientas para jugadores, soluciones de accesibilidad, interfaces intuitivas y herramientas de investigación UX.

Especificaciones de rendimiento del seguimiento

  • Precisión*: 1,5°
  • Frecuencia de muestreo**: limitada por el hardware
  • Seguimiento de la cabeza: 6 grados de libertad
  • Vector de mirada: origen y dirección 3D del ojo izquierdo y del derecho
  • Punto de mirada en pantalla: punto de fijación 2D en una pantalla (incl. varias pantallas)
  • Distancia de funcionamiento: 30-80 cm/16-31”
  • Área de seguimiento: 40 x 30 cm/16 × 12” a 65 cm/26”
  • Tamaño máx. de pantalla recomendado***: 30''
*En condiciones ideales. La precisión de la mirada disminuye hacia los bordes de la pantalla, sobre todo en pantallas grandes.
** La frecuencia de muestreo está limitada por el hardware de procesamiento y por la frecuencia de muestreo del sensor.
*** Las pantallas de más de 30'' reducen el rendimiento de forma gradual.
Descarga el Beam SDK

Convierte tu cámara web en un rastreador ocular de uso general

¡Háblanos de tu aplicación y promocionémosla juntos con Beam!
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02
Descarga el SDK e intégralo en tu app
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Preguntas frecuentes

¿Qué es una aplicación de PC con seguimiento de cabeza y ojos?
Una aplicación de PC con seguimiento de cabeza y ojos es una app cuyo software puede reaccionar a los movimientos de la cabeza, a los de los ojos o, más concretamente, a dónde mira el usuario en cada momento. Esto incluye aplicaciones en las que el contenido cambia según la mirada, un avatar de vtubing se controla con los movimientos naturales de la cabeza y los ojos, una ventana se puede seleccionar con la mirada, un NPC (personaje no jugador) reacciona cuando lo miras, o incluso aplicaciones para investigar la experiencia de usuario. Las posibilidades son infinitas.
¿Puedo distribuir mi aplicación con seguimiento de cabeza y ojos a mis usuarios finales?
Sí. Puedes distribuir las apps con seguimiento de cabeza y ojos que hayas creado con la licencia del Beam SDK. Los usuarios finales necesitan tener instalado y en ejecución Beam Eye Tracker, versión 2.6.3 o posterior, para usar estas funciones en tu app.
¿Ofrecéis soporte?

Sí. Nuestro equipo de soporte está a tu disposición de lunes a viernes, de 9:00 a 17:00 (hora de Europa central). Respondemos con rapidez para que puedas centrarte en crear tu producto.

Me interesa hacer estudios de seguimiento ocular. ¿Puedo registrar y analizar datos con el Beam SDK para ello?
Sí. Avísanos si publicas un estudio hecho con él: nos encantaría promocionarlo. Ten en cuenta que no puedes recopilar datos para aplicar ingeniería inversa a Beam Eye Tracker ni para replicarlo (p. ej., entrenando una IA). Eso supone un incumplimiento de la licencia.
Ver más
¿Qué datos ofrece la API?

Encontrarás la lista más actualizada en la página de documentación de la API, en particular lo que es accesible a través de `TrackerClient`.

¿Puedo ver un ejemplo de los datos que devuelve la API?

Sí, consulta la sección Getting Started de la documentación, subsección Output.

Preguntas de desarrolladores

¿Mis jugadores necesitan Beam Eye Tracker?

Sí. Tus jugadores ejecutan Beam Eye Tracker en su PC, y tu juego o app lee su seguimiento de cabeza y ojos a través del SDK.

¿Puedo incluir Beam Eye Tracker con mi juego o licenciarlo por copia?

La distribución, los paquetes y las licencias se acuerdan caso por caso. Contáctanos y cuéntanos sobre tu juego o app.

¿Necesitas ayuda?

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