Sviluppatori
Il Beam Eye Tracker SDK trasforma webcam e smartphone in eye tracker nei tuoi giochi o nelle tue app.
Vantaggi
Portata illimitata
Accedi a un'enorme base di potenziali utenti: chiunque abbia una webcam o un telefono è un potenziale utente.
Affidabile
Elevata precisione e robustezza del tracciamento con fotocamere generiche.
Conveniente
Nessuna dipendenza da hardware proprietario. Approfitta della nostra base di utenti esistente e aiutaci ad ampliarla con la tua integrazione di gioco o estensione.
Configurazione semplice
Onboarding semplificato. Inizia in pochi minuti.
Casi d'uso
Crea le tue esperienze di gioco immersive, interazioni o soluzioni di accessibilità per PC basate su Beam Eye Tracker. Condividi con noi la tua soluzione e ti aiuteremo a promuoverla presso la nostra base di utenti globale in crescita.

Gaming
Aggiungi il tracciamento di testa e occhi al tuo gioco per PC e aumenta l'immersione e il coinvolgimento dei giocatori.

Accessibilità
Crea la tua soluzione di accessibilità usando Beam come dispositivo di comunicazione aumentativa e alternativa (CAA).

Ricerca accademica
Aggiungi il tracciamento di testa e occhi al tuo progetto di ricerca accademica per scoprire comportamenti nascosti nella ricerca sugli utenti, negli studi psicologici e altro ancora.
Scarica subito l'SDK
facendo clic su «Scarica Beam SDK», accetti i termini di licenza dell'SDK e i Termini di utilizzo di Beam
Avvio rapido
Beam Eye Tracker SDK è un kit di sviluppo che usa i dati di tracciamento di testa e occhi di Beam Eye Tracker per migliorare l'immersione e le prestazioni nei videogiochi. Supporta l'integrazione con Unity, Python, C#, C++ e C.
API di tracciamento di testa e occhi
Usa l'API per sviluppare un'ampia gamma di applicazioni: giochi, strumenti per il gaming, soluzioni di accessibilità, interfacce intuitive e strumenti di ricerca UX.
Specifiche delle prestazioni di tracciamento
- Precisione*: 1,5°
- Frequenza di campionamento**: limitata dall'hardware
- Tracciamento della testa: 6 gradi di libertà
- Vettore dello sguardo: origine 3D e direzione dell'occhio sinistro e destro
- Punto di sguardo sullo schermo: punto di fissazione 2D su uno schermo (anche su più schermi)
- Distanza operativa: 30-80 cm/16-31”
- Area di tracciamento: 40x30 cm/16×12” a 65 cm/26”
- Dimensione massima consigliata dello schermo***: 30''
** Frequenza di campionamento limitata dall'hardware di elaborazione e dalla frequenza di campionamento del sensore.
*** Gli schermi più grandi di 30'' riducono gradualmente le prestazioni.
Trasforma la tua webcam in un eye tracker per ogni uso
FAQ
Sì. Il nostro team di supporto è a tua disposizione dal lunedì al venerdì, dalle 9 alle 17 (ora dell'Europa centrale). Rispondiamo rapidamente, così puoi concentrarti sullo sviluppo del tuo prodotto.
L'elenco più aggiornato si trova nella pagina della documentazione dell'API, in particolare ciò che è accessibile tramite il `TrackerClient`.
Sì, consulta la sezione Getting Started della documentazione, sottosezione Output.
Domande dagli sviluppatori
I miei giocatori hanno bisogno di Beam Eye Tracker?
Sì. I tuoi giocatori usano Beam Eye Tracker sul loro PC, e il tuo gioco o la tua app legge il suo tracciamento della testa e degli occhi tramite l'SDK.
Posso includere Beam Eye Tracker in bundle con il mio gioco o ottenerne la licenza per copia?
Distribuzione, bundle e licenze si concordano caso per caso. Contattaci e parlaci del tuo gioco o della tua app.



