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개발자

Beam Eye Tracker SDK는 웹캠과 스마트폰을 직접 만드는 게임이나 앱의 아이 트래커로 바꿔 줘요.

  • Beam SDK 다운로드
  • 문서

장점

무한한 도달 범위

웹캠이나 휴대폰이 있는 사람이라면 누구나 잠재 사용자이므로, 거대한 잠재 사용자층을 확보할 수 있어요.

신뢰성

범용 카메라로도 높은 트래킹 정확도와 안정성을 제공해요.

합리적인 비용

독점 하드웨어에 의존하지 않아요. 기존 사용자층을 활용하고, 게임 연동이나 확장 기능으로 사용자층을 더 넓혀 주세요.

간편한 설정

간소화된 온보딩. 몇 분 안에 시작할 수 있어요.

활용 사례

Beam Eye Tracker를 기반으로 나만의 몰입형 게임 경험, 인터랙션, PC용 접근성 솔루션을 만드세요. 솔루션을 공유해 주시면 계속 늘어나는 전 세계 사용자에게 알릴 수 있도록 도와드릴게요.

Beam Eye Tracker용 Gaming Extensions

게임

PC 게임에 헤드 트래킹과 아이 트래킹을 더해 몰입감과 플레이어 참여도를 높이세요.

접근성을 위한 Beam SDK

접근성

Beam을 보완대체의사소통(AAC) 기기로 활용해 나만의 접근성 솔루션을 만드세요.

학술 연구를 위한 Beam SDK

학술 연구

학술 연구 프로젝트에 헤드 트래킹과 아이 트래킹을 더해 사용자 연구, 심리학 연구 등에서 숨겨진 행동을 발견하세요.

지금 SDK를 다운로드하세요

Beam SDK 다운로드

‘Beam SDK 다운로드’를 클릭하면 SDK 라이선스 약관 및 Beam 이용약관에 동의하는 것으로 간주돼요

빠른 시작

Beam Eye Tracker SDK는 Beam Eye Tracker의 헤드 트래킹 및 아이 트래킹 데이터를 활용해 비디오 게임의 몰입감과 퍼포먼스를 높이는 개발 키트예요. Unity, Python, C#, C++, C와의 통합을 지원해요.

Unity
Python
C#
C++
C
문서
Beam Eye Tracker 아이콘

헤드 트래킹 및 아이 트래킹 API

API를 사용해 게임, 게임 도구, 접근성 솔루션부터 직관적인 인터페이스와 UX 연구 도구까지 다양한 애플리케이션을 개발하세요.

트래킹 성능 사양

  • 정확도*: 1.5°
  • 샘플링 속도**: 하드웨어에 따라 제한
  • 헤드 트래킹: 6자유도
  • 시선 벡터: 왼쪽 및 오른쪽 눈의 3D 원점과 방향
  • 화면 응시점: 화면 위 2D 응시점(다중 화면 포함)
  • 작동 거리: 30-80cm/16-31”
  • 트래킹 박스: 65cm/26” 거리에서 40x30cm/16×12”
  • 최대 권장 화면 크기***: 30''
*이상적인 조건 기준. 시선 정확도는 화면 가장자리로 갈수록, 특히 큰 화면에서 떨어져요.
** 샘플링 속도는 처리 하드웨어와 센서의 샘플링 속도에 따라 제한돼요.
*** 30''보다 큰 화면에서는 성능이 점차 낮아져요.
Beam SDK 다운로드

웹캠을 범용 아이 트래커로 바꾸세요

애플리케이션을 소개해 주세요. Beam과 함께 앱을 홍보해요!
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소개된 매체

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자주 묻는 질문

아이 트래킹과 헤드 트래킹을 지원하는 PC 애플리케이션이란 무엇인가요?
아이 트래킹과 헤드 트래킹을 지원하는 PC 애플리케이션은 소프트웨어가 머리 움직임, 눈 움직임, 더 구체적으로는 사용자가 매 순간 어디를 보고 있는지에 반응할 수 있는 앱이에요. 시선에 따라 콘텐츠가 바뀌는 애플리케이션, 자연스러운 머리와 눈 움직임으로 버튜버 아바타를 조종하는 애플리케이션, 눈으로 창을 선택하는 애플리케이션, 바라보면 NPC(논플레이어 캐릭터)가 반응하는 애플리케이션, 사용자 경험 연구에 쓰이는 애플리케이션까지 모두 포함돼요. 가능성은 무궁무진해요.
아이 트래킹과 헤드 트래킹을 지원하는 내 애플리케이션을 최종 사용자에게 배포할 수 있나요?
네. Beam SDK 라이선스로 만든, 아이 트래킹과 헤드 트래킹을 지원하는 앱을 배포할 수 있어요. 최종 사용자가 앱에서 이 기능을 사용하려면 Beam Eye Tracker 2.6.3 이상 버전을 설치하고 실행해야 해요.
지원을 받을 수 있나요?

네. 지원팀이 월요일부터 금요일까지 오전 9시~오후 5시(중부 유럽 시간)에 도와드려요. 제품 개발에 집중할 수 있도록 신속하게 답변해 드려요.

아이 트래킹 연구를 진행하고 싶어요. 이를 위해 Beam SDK로 데이터를 기록하고 분석할 수 있나요?
네. 이를 활용한 연구를 발표하면 알려 주세요. 기꺼이 홍보해 드릴게요. 단, Beam Eye Tracker를 리버스 엔지니어링하거나 복제하기 위해(예: AI 학습) 데이터를 수집해서는 안 돼요. 이는 라이선스 위반이에요.
더 보기
API로 어떤 데이터를 얻을 수 있나요?

최신 목록은 API 문서 페이지에서 확인할 수 있어요. 특히 `TrackerClient`로 접근할 수 있는 항목을 참고하세요.

API 데이터 출력 예시를 볼 수 있나요?

네. 문서의 Getting Started 섹션에서 Output 하위 섹션을 확인하세요.

개발자 질문

플레이어에게 Beam Eye Tracker가 필요한가요?

네. 플레이어는 PC에서 Beam Eye Tracker를 실행하고, 게임이나 앱은 SDK를 통해 그 헤드 트래킹과 아이 트래킹을 읽어 와요.

Beam Eye Tracker를 게임에 번들로 포함하거나 사본별로 라이선스할 수 있나요?

배포, 번들, 라이선스는 건별로 협의해요. 문의하기에서 게임이나 앱에 대해 알려 주세요.

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최근 커뮤니티 스레드에 이미 답이 있을 수도 있어요

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