개발자
Beam Eye Tracker SDK는 웹캠과 스마트폰을 직접 만드는 게임이나 앱의 아이 트래커로 바꿔 줘요.
장점
무한한 도달 범위
웹캠이나 휴대폰이 있는 사람이라면 누구나 잠재 사용자이므로, 거대한 잠재 사용자층을 확보할 수 있어요.
신뢰성
범용 카메라로도 높은 트래킹 정확도와 안정성을 제공해요.
합리적인 비용
독점 하드웨어에 의존하지 않아요. 기존 사용자층을 활용하고, 게임 연동이나 확장 기능으로 사용자층을 더 넓혀 주세요.
간편한 설정
간소화된 온보딩. 몇 분 안에 시작할 수 있어요.
활용 사례
Beam Eye Tracker를 기반으로 나만의 몰입형 게임 경험, 인터랙션, PC용 접근성 솔루션을 만드세요. 솔루션을 공유해 주시면 계속 늘어나는 전 세계 사용자에게 알릴 수 있도록 도와드릴게요.

게임
PC 게임에 헤드 트래킹과 아이 트래킹을 더해 몰입감과 플레이어 참여도를 높이세요.

접근성
Beam을 보완대체의사소통(AAC) 기기로 활용해 나만의 접근성 솔루션을 만드세요.

학술 연구
학술 연구 프로젝트에 헤드 트래킹과 아이 트래킹을 더해 사용자 연구, 심리학 연구 등에서 숨겨진 행동을 발견하세요.
지금 SDK를 다운로드하세요
‘Beam SDK 다운로드’를 클릭하면 SDK 라이선스 약관 및 Beam 이용약관에 동의하는 것으로 간주돼요
빠른 시작
Beam Eye Tracker SDK는 Beam Eye Tracker의 헤드 트래킹 및 아이 트래킹 데이터를 활용해 비디오 게임의 몰입감과 퍼포먼스를 높이는 개발 키트예요. Unity, Python, C#, C++, C와의 통합을 지원해요.
헤드 트래킹 및 아이 트래킹 API
API를 사용해 게임, 게임 도구, 접근성 솔루션부터 직관적인 인터페이스와 UX 연구 도구까지 다양한 애플리케이션을 개발하세요.
트래킹 성능 사양
- 정확도*: 1.5°
- 샘플링 속도**: 하드웨어에 따라 제한
- 헤드 트래킹: 6자유도
- 시선 벡터: 왼쪽 및 오른쪽 눈의 3D 원점과 방향
- 화면 응시점: 화면 위 2D 응시점(다중 화면 포함)
- 작동 거리: 30-80cm/16-31”
- 트래킹 박스: 65cm/26” 거리에서 40x30cm/16×12”
- 최대 권장 화면 크기***: 30''
** 샘플링 속도는 처리 하드웨어와 센서의 샘플링 속도에 따라 제한돼요.
*** 30''보다 큰 화면에서는 성능이 점차 낮아져요.
웹캠을 범용 아이 트래커로 바꾸세요
자주 묻는 질문
네. 지원팀이 월요일부터 금요일까지 오전 9시~오후 5시(중부 유럽 시간)에 도와드려요. 제품 개발에 집중할 수 있도록 신속하게 답변해 드려요.
최신 목록은 API 문서 페이지에서 확인할 수 있어요. 특히 `TrackerClient`로 접근할 수 있는 항목을 참고하세요.
네. 문서의 Getting Started 섹션에서 Output 하위 섹션을 확인하세요.
개발자 질문
플레이어에게 Beam Eye Tracker가 필요한가요?
네. 플레이어는 PC에서 Beam Eye Tracker를 실행하고, 게임이나 앱은 SDK를 통해 그 헤드 트래킹과 아이 트래킹을 읽어 와요.
Beam Eye Tracker를 게임에 번들로 포함하거나 사본별로 라이선스할 수 있나요?
배포, 번들, 라이선스는 건별로 협의해요. 문의하기에서 게임이나 앱에 대해 알려 주세요.



