Desenvolvedores
O Beam Eye Tracker SDK transforma webcams e smartphones em rastreadores oculares nos seus próprios jogos ou apps.
Vantagens
Alcance ilimitado
Tenha acesso a uma enorme base de usuários em potencial, já que qualquer pessoa com webcam ou celular é um usuário em potencial.
Confiável
Alta precisão e robustez de rastreamento com câmeras comuns.
Acessível
Sem depender de hardware proprietário. Aproveite nossa base de usuários atual e ajude a ampliá-la com a integração do seu jogo ou a sua extensão.
Configuração fácil
Integração simplificada. Comece em minutos.
Casos de uso
Crie suas próprias experiências de jogo imersivas, interações ou soluções de acessibilidade para PC com base no Beam Eye Tracker. Compartilhe sua solução conosco e ajudaremos a divulgá-la para nossa crescente base global de usuários.

Games
Adicione rastreamento de cabeça e olhos ao seu jogo de PC e aumente a imersão e o engajamento dos jogadores.

Acessibilidade
Crie sua própria solução de acessibilidade usando o Beam como dispositivo de comunicação aumentativa e alternativa (CAA).

Pesquisa acadêmica
Adicione rastreamento de cabeça e olhos ao seu projeto de pesquisa acadêmica para revelar comportamentos ocultos em pesquisas com usuários, estudos psicológicos e mais.
Baixe o SDK agora
ao clicar em "Baixar o Beam SDK", você concorda com os termos de licença do SDK e com os Termos de Uso do Beam
Início rápido
O Beam Eye Tracker SDK é um kit de desenvolvimento que usa os dados de rastreamento de cabeça e olhos do Beam Eye Tracker para aumentar a imersão e o desempenho nos jogos. Ele oferece integração com Unity, Python, C#, C++ e C.
API de rastreamento de cabeça e olhos
Use a API para desenvolver uma grande variedade de aplicações, de jogos, ferramentas para jogos e soluções de acessibilidade a interfaces intuitivas e ferramentas de pesquisa de UX.
Especificações de desempenho do rastreamento
- Precisão*: 1,5°
- Taxa de amostragem**: limitada pelo hardware
- Rastreamento de cabeça: 6 graus de liberdade
- Vetor do olhar: origem e direção 3D dos olhos esquerdo e direito
- Ponto do olhar na tela: ponto de fixação 2D em uma tela (incl. várias telas)
- Distância de operação: 30-80 cm/16-31”
- Área de rastreamento: 40x30 cm/16×12” a 65 cm/26”
- Tamanho máx. de tela recomendado***: 30''
** Taxa de amostragem limitada pelo hardware de processamento e pela taxa de amostragem do sensor.
*** Telas maiores que 30'' reduzem o desempenho gradualmente.
Transforme sua webcam em um rastreador ocular de uso geral
Perguntas frequentes
Sim. Nossa equipe de suporte está à sua disposição de segunda a sexta, das 9h às 17h (horário da Europa Central). Respondemos rapidamente para que você possa se concentrar em criar seu produto.
A lista mais atualizada está na página da documentação da API, em especial o que pode ser acessado pelo `TrackerClient`.
Sim, confira a seção Getting Started da documentação, subseção Output.
Perguntas de desenvolvedores
Meus jogadores precisam do Beam Eye Tracker?
Sim. Seus jogadores executam o Beam Eye Tracker no PC deles, e seu jogo ou app lê o rastreamento de cabeça e olhos dele pelo SDK.
Posso incluir o Beam Eye Tracker em um pacote com meu jogo ou licenciá-lo por cópia?
Distribuição, pacotes e licenciamento são combinados caso a caso. Fale conosco e conte sobre o seu jogo ou app.



