Beam Eye Tracker 2.5.5: Direct Game Camera Control

En esta página
  1. 🎮 Direct Game Camera Control
  2. 👷‍♂️ Controles avanzados para usuarios expertos
  3. 💪 Mejoras de rendimiento y de seguimiento
  4. 📂 Sistema de perfiles
  5. 🎮 Atajos de Teclado mejorados
  6. 📕 Guías de configuración de juegos
  7. 🔄 Movimiento natural: «Vincular la respuesta de posición de la cámara a la orientación de la cabeza»
  8. ✨ Mejoras de la experiencia de usuario
  9. 🐞 Corrección de errores
  10. 🌍 Localización
  11. 🔧 Mejoras en la instalación
  12. 🙏 Gracias
  13. 📣 Ayúdanos a llegar a más usuarios

Beam Eye Tracker 2.5.5 ahora se conecta directamente con los juegos compatibles. Ya no hace falta ejecutar OpenTrack en paralelo. Esta actualización cierra la beta abierta reciente y, por tanto, incluye todos los cambios desde la 2.4.5.

Probablemente es nuestra mayor versión hasta la fecha y supone un gran paso para que Beam funcione de la forma más fluida posible. También incluye muchas otras mejoras que irás descubriendo.

🎮 Direct Game Camera Control

  • Beam se conecta directamente a tus juegos sin necesidad de ejecutar OpenTrack como aplicación aparte. Integra directamente componentes de OpenTrack para una experiencia fluida.
  • Si prefieres OpenTrack, puedes seguir usándolo como antes.
  • Los ajustes se han optimizado para ofrecer un seguimiento sólido desde el primer momento a los usuarios básicos, y ajustes detallados y más fáciles de entender a los usuarios avanzados.

👷‍♂️ Controles avanzados para usuarios expertos

  • Direct Game Camera Control ahora incluye opciones de ajuste detalladas en Cámara Inmersiva → Controles avanzados. Estos ajustes deberían cubrir casi todas las necesidades de quienes antes personalizaban Beam con OpenTrack.
  • Ajusta las zonas muertas, la salida máxima de la cámara, los umbrales de movimiento de cabeza y ojos, la respuesta de la cámara, la inversión de ejes y mucho más.
  • Cada grado de libertad se puede ajustar por separado: Roll, Pitch, Yaw, X, Y y Z de la cabeza; Horizontal y Vertical del seguimiento ocular.

💪 Mejoras de rendimiento y de seguimiento

  • Filtrado mejorado que reduce mucho la vibración de la cámara cuando los movimientos de la cabeza o de los ojos son pequeños. Así se consigue una sensación estable sin perder capacidad de respuesta en los controles.
  • Salida fluida de la Cámara Inmersiva a altas tasas de fotogramas en el juego, incluso cuando la cámara web funciona a pocos fps (15-30 fps).
  • Mejoras en los planes de energía y optimización del uso de CPU.

📂 Sistema de perfiles

  • Crea, cambia, duplica y comparte perfiles de ajustes personalizados.
  • Perfil predeterminado: prueba los ajustes base listos para la cabina, optimizados para Direct Game Camera Control.
  • Migración automática: tus ajustes anteriores se convierten automáticamente en archivos de perfil.
  • Interruptor FreeTrack 2.0: permite que Beam controle directamente la cámara en los juegos compatibles. Desactivado en los perfiles de OpenTrack.

🎮 Atajos de Teclado mejorados

  • Dispositivos compatibles: joysticks, mandos, volantes, joysticks de vuelo, sticks arcade y ratones.
  • Asignación múltiple: asigna hasta 3 atajos distintos a una misma acción. Usa dispositivos diferentes para el mismo comando.
  • Teclas sueltas: ahora puedes asignar cualquier tecla por sí sola, sin modificadores como Ctrl, Alt, etc.

📕 Guías de configuración de juegos

  • La configuración inicial ahora remite a https://beam.eyeware.tech/games/ para las guías de configuración de cada juego. Así, cualquiera que use juegos que necesitan ajustes especiales (como Star Citizen, F1 o Farming Simulator) encuentra la información enseguida.

🔄 Movimiento natural: «Vincular la respuesta de posición de la cámara a la orientación de la cabeza»

Activado por defecto en el nuevo Perfil predeterminado.

  • Cómo funciona: cuando está activado, al mover la cabeza hacia delante (en la dirección a la que apunta tu nariz), la cámara del juego se desplaza hacia donde apuntaba la cámara. Así, el desplazamiento de la cámara (x/y/z) queda vinculado a la orientación de la cabeza. Lo mismo ocurre con los movimientos laterales y de arriba abajo.
  • Cuando está desactivado: mover la cabeza hacia delante siempre desplaza la cámara en una dirección fija del juego, sin importar la rotación de la cabeza.
  • Resultado: una sensación más natural e inmersiva para la mayoría de los usuarios.

✨ Mejoras de la experiencia de usuario

  • Visibilidad de la superposición de recentrado: nuevo ajuste en Tracker → La superposición para Recentrar Tracker se muestra encima.
    • ACTIVADO: el punto de recentrado se muestra encima de los juegos (salvo en algunos modos de pantalla completa exclusiva) para ayudar con la recalibración.
    • DESACTIVADO: no se fuerza encima. Mejor inmersión en el juego, pero aun así debes mirar donde estaría el punto.
  • La Superposición de la Mirada ahora se adapta al tamaño de la pantalla para una experiencia más uniforme.
  • Haz doble clic en el icono de la bandeja para abrir la aplicación completa de Beam Eye Tracker. Un solo clic abre la ventana «Quick Access».
  • Hemos actualizado los enlaces a redes sociales de la ventana «Quick Access» de la bandeja, por si quieres ayudarnos a correr la voz. ¡Gracias de antemano!
  • La Superposición de la Mirada y las funciones de productividad y privacidad ya no están disponibles en la interfaz de «Quick Access», de nuevo para que todo sea sencillo para la mayoría de los usuarios. Puedes seguir accediendo a ellas y activarlas en la interfaz completa de la aplicación.

🐞 Corrección de errores

  • Se han corregido los cierres inesperados al usar Nvidia Broadcast.
  • Se ha corregido el cierre inesperado de la aplicación por archivos de calibración defectuosos.
  • Beam ahora aparece como «Beam Eye Tracker» (en lugar de «launch») en Configuración de Windows > Aplicaciones > Inicio (versión Standalone).
  • Aviso al iniciar si un antivirus bloquea la aplicación.

🌍 Localización

  • Actualización completa de todos los idiomas existentes, con mejoras adicionales.
  • Se añade compatibilidad inicial con el polaco. Puede que las traducciones aún necesiten mejoras. ¡Tus comentarios son bienvenidos!

🔧 Mejoras en la instalación

  • El instalador de Standalone pasa al formato .exe (ya no .msi). Ahora el instalador incluye los redistribuibles de Game Input y Visual C++.
  • La versión de Steam vuelve a estar firmada digitalmente para reducir los problemas con antivirus y con el Control inteligente de aplicaciones de Windows. La versión de Steam también instala el redistribuible de Game Input.

🙏 Gracias

Gracias a todos los que probasteis la beta y nos disteis vuestra opinión. Vuestras aportaciones han sido clave para dar forma a esta versión y mejorar Beam para todos. Esta actualización es posible gracias a la inclusión de componentes del proyecto OpenTrack https://github.com/opentrack/opentrack. Un agradecimiento especial a Stanislaw Halik y a todos los colaboradores por su trabajo.

📣 Ayúdanos a llegar a más usuarios

Una configuración inicial más sencilla, un seguimiento sólido desde el primer momento y las guías de configuración por juego significan menos tiempo configurando y más tiempo jugando. Amigos y familiares que no se habrían molestado con OpenTrack y varias aplicaciones ahora pueden empezar directamente. Si conoces a alguien que disfrutaría de más inmersión en sus juegos, comparte Beam Eye Tracker y ayúdanos a hacer crecer la comunidad.

Convierte tu cámara web en un rastreador ocular en minutos

PRUEBA BEAM SIN RIESGO