Beam Eye Tracker 2.5.5: Direct Game Camera Control

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In questa pagina
  1. 🎮 Direct Game Camera Control
  2. 👷‍♂️ Controlli avanzati per utenti esperti
  3. 💪 Miglioramenti di prestazioni e tracciamento
  4. 📂 Sistema di profili
  5. 🎮 Tasti di scelta rapida potenziati
  6. 📕 Guide di configurazione dei giochi
  7. 🔄 Movimento naturale: “Collega la risposta della posizione della telecamera all'orientamento della testa”
  8. ✨ Miglioramenti UX
  9. 🐞 Correzioni di bug
  10. 🌍 Localizzazione
  11. 🔧 Miglioramenti all'installazione
  12. 🙏 Grazie
  13. 📣 Aiutaci a raggiungere più utenti

Beam Eye Tracker 2.5.5 ora si collega direttamente ai giochi compatibili. Non serve più tenere OpenTrack in esecuzione in parallelo. Questo aggiornamento chiude la recente beta aperta e include quindi tutte le modifiche dalla 2.4.5.

È probabilmente il nostro aggiornamento più grande finora e segna un passo importante per rendere Beam il più semplice possibile da usare. Include anche molti altri miglioramenti che scoprirai strada facendo.

🎮 Direct Game Camera Control

  • Beam si collega direttamente ai tuoi giochi senza bisogno di eseguire OpenTrack come app separata. Integra direttamente componenti di OpenTrack, per un'esperienza fluida.
  • Se preferisci OpenTrack, puoi continuare a usarlo come prima.
  • Le impostazioni sono state ottimizzate per offrire un ottimo tracciamento già pronto all'uso a chi cerca le basi, e impostazioni dettagliate e più facili da capire agli utenti avanzati.

👷‍♂️ Controlli avanzati per utenti esperti

  • Direct Game Camera Control ora include opzioni di regolazione dettagliate in Immersive Camera → Controlli avanzati. Queste impostazioni dovrebbero coprire la maggior parte delle esigenze di chi prima personalizzava Beam con OpenTrack.
  • Regola zone morte, uscita massima della telecamera, soglie di movimento di testa e occhi, reattività della telecamera, inversione degli assi e altro ancora.
  • Ogni grado di libertà si regola singolarmente: Roll, Pitch, Yaw, X, Y, Z della testa. Tracciamento oculare orizzontale e verticale.

💪 Miglioramenti di prestazioni e tracciamento

  • Filtraggio migliorato che riduce sensibilmente il tremolio della telecamera quando i movimenti della testa o degli occhi sono piccoli. Il risultato è una sensazione di stabilità senza perdere reattività nei controlli.
  • Uscita di Immersive Camera fluida con frame rate di gioco elevati anche quando la webcam funziona a pochi fps (15-30 fps).
  • Piani energetici migliorati e uso della CPU ottimizzato.

📂 Sistema di profili

  • Crea, cambia, duplica e condividi profili di impostazioni personalizzati.
  • Profilo predefinito: prova le impostazioni di base pronte per il cockpit, ottimizzate per Direct Game Camera Control.
  • Migrazione automatica: le tue impostazioni precedenti vengono convertite automaticamente in file di profilo.
  • Interruttore FreeTrack 2.0: permette a Beam di controllare direttamente la telecamera di gioco nei giochi compatibili. Disattivato per i profili OpenTrack.

🎮 Tasti di scelta rapida potenziati

  • Dispositivi supportati: joystick, gamepad, volanti, flight stick, arcade stick, mouse.
  • Assegnazioni multiple: assegna fino a 3 tasti di scelta rapida diversi a una sola azione. Usa dispositivi diversi per lo stesso comando.
  • Supporto per tasti singoli: ora puoi assegnare qualsiasi tasto da solo. Non servono modificatori come Ctrl/Alt/ecc.

📕 Guide di configurazione dei giochi

  • La configurazione iniziale ora rimanda a https://beam.eyeware.tech/games/ per le guide di configurazione specifiche di ogni gioco. Così chi usa giochi che richiedono impostazioni particolari (come Star Citizen, F1 o Farming Simulator) trova subito le informazioni.

🔄 Movimento naturale: “Collega la risposta della posizione della telecamera all'orientamento della testa”

Attivata per impostazione predefinita nel nuovo Profilo predefinito.

  • Come funziona: quando è attiva, spostare la testa in avanti (nella direzione in cui punta il naso) sposta la telecamera di gioco verso il punto in cui la telecamera era rivolta. In questo modo la traslazione della telecamera (x/y/z) è collegata all'orientamento della testa. Lo stesso vale per i movimenti laterali e su/giù.
  • Quando è disattivata: spostare la testa in avanti muove sempre la telecamera in una direzione fissa nel gioco, indipendentemente dalla rotazione della testa.
  • Risultato: una sensazione più naturale e immersiva per la maggior parte degli utenti.

✨ Miglioramenti UX

  • Visibilità dell'overlay di ricentratura: nuova impostazione in Tracker → L'overlay di ricentratura del tracciamento è in primo piano.
    • ON: il punto di ricentratura appare sopra i giochi (tranne alcuni in schermo intero esclusivo) per aiutare la ricalibrazione.
    • OFF: non è forzato in primo piano. L'immersione nel gioco è migliore, ma devi comunque guardare dove si troverebbe il punto.
  • Eye Tracking Overlay ora si adatta alle dimensioni dello schermo, per un'esperienza più coerente.
  • Fai doppio clic sull'icona nell'area di notifica per aprire l'app completa di Beam Eye Tracker. Un clic singolo apre la finestra Quick Access.
  • Abbiamo aggiornato i link ai social nella finestra Quick Access dell'area di notifica, se vuoi aiutarci a far conoscere Beam. Grazie in anticipo!
  • Le funzioni Eye Tracking Overlay e Produttività e privacy non sono più accessibili dall'interfaccia Quick Access, di nuovo per semplificare le cose alla maggior parte degli utenti. Puoi comunque trovarle e attivarle nell'interfaccia completa dell'app.

🐞 Correzioni di bug

  • Risolti i crash durante l'uso di Nvidia Broadcast.
  • Risolto il crash dell'app causato da file di calibrazione difettosi.
  • Beam ora compare come «Beam Eye Tracker» (invece di «launch») nelle impostazioni di Windows, in «App > Avvio» (versione Standalone).
  • Notifica all'avvio se un antivirus blocca l'app.

🌍 Localizzazione

  • Aggiornamento completo di tutte le lingue esistenti, con ulteriori rifiniture.
  • Aggiunto il supporto iniziale per il polacco. Le traduzioni potrebbero ancora avere bisogno di miglioramenti. Ogni feedback è benvenuto!

🔧 Miglioramenti all'installazione

  • Il programma di installazione Standalone è passato al formato .exe (non più .msi) e ora include i pacchetti ridistribuibili di Game Input e Visual C++.
  • La build di Steam è (di nuovo) firmata digitalmente, per ridurre i problemi con gli antivirus e con il Controllo intelligente delle app di Windows. Anche la versione Steam installa il pacchetto ridistribuibile di Game Input.

🙏 Grazie

Grazie a tutti quelli che hanno testato la beta e ci hanno mandato un feedback. Il vostro contributo è stato preziosissimo per dare forma a questa versione e migliorare Beam per tutti. Questo aggiornamento è possibile grazie ai componenti del progetto OpenTrack https://github.com/opentrack/opentrack. Un ringraziamento speciale a Stanislaw Halik e a tutti i collaboratori per il loro lavoro.

📣 Aiutaci a raggiungere più utenti

Configurazione iniziale semplificata, ottimo tracciamento già pronto all'uso e guide alla configurazione dei giochi: meno tempo per la configurazione e più tempo per giocare. Amici e familiari che non si sarebbero mai presi la briga di usare OpenTrack e più app ora possono iniziare subito. Se conosci qualcuno a cui piacerebbe più immersione nei propri giochi, condividi Beam Eye Tracker e aiutaci a far crescere la community.

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