Beam Eye Tracker 2.5.5: Direct Game Camera Control
- Página inicial
- Artigos
- Beam Eye Tracker 2.5.5: Direct Game Camera Control
Nesta página
- 🎮 Direct Game Camera Control
- 👷♂️ Controles Avançados para usuários experientes
- 💪 Melhorias de desempenho e rastreamento
- 📂 Sistema de perfis
- 🎮 Teclas de atalho aprimoradas
- 📕 Guias de configuração de jogos
- 🔄 Movimento natural: “Vincular a Resposta de Posição da Câmera à Orientação da Cabeça”
- ✨ Melhorias de UX
- 🐞 Correções de bugs
- 🌍 Localização
- 🔧 Melhorias na instalação
- 🙏 Obrigado
- 📣 Ajude-nos a chegar a mais usuários
O Beam Eye Tracker 2.5.5 agora se conecta diretamente aos jogos compatíveis. Não é mais preciso rodar o OpenTrack em paralelo. Esta atualização encerra o beta aberto recente e, por isso, inclui todas as mudanças desde a 2.4.5.
Esta é provavelmente a nossa maior versão até agora e um grande passo para deixar o Beam o mais simples possível. Ela também traz muitas outras melhorias que você vai descobrir pelo caminho.
🎮 Direct Game Camera Control
- O Beam se conecta diretamente aos seus jogos sem precisar do OpenTrack rodando como um app separado. Ele integra componentes do OpenTrack diretamente, para uma experiência sem complicações.
- Se você prefere o OpenTrack, ainda pode usá-lo como antes.
- As configurações foram otimizadas para oferecer um ótimo rastreamento logo de cara para usuários iniciantes e configurações detalhadas e mais fáceis de entender para usuários avançados.
👷♂️ Controles Avançados para usuários experientes
- O Direct Game Camera Control agora inclui opções de ajuste detalhadas em Câmera Imersiva → Controles Avançados. Essas configurações devem atender à maioria das necessidades de quem antes personalizava o Beam com o OpenTrack.
- Ajuste zonas mortas, saída máxima da câmera, limites de movimento da cabeça e dos olhos, resposta da câmera, inversão de eixos e muito mais.
- Cada grau de liberdade pode ser ajustado individualmente: Roll, Pitch, Yaw, X, Y e Z da cabeça. Horizontal e Vertical do rastreamento ocular.
💪 Melhorias de desempenho e rastreamento
- Filtragem aprimorada, que reduz bastante a tremulação da câmera quando os movimentos da cabeça ou dos olhos são pequenos. O resultado é uma sensação estável, sem comprometer a resposta dos controles.
- Saída suave da Câmera Imersiva em jogos com alta taxa de quadros, mesmo quando a webcam roda a poucos fps (15-30 fps).
- Planos de Energia aprimorados e otimização do uso da CPU.
📂 Sistema de perfis
- Crie, troque, duplique e compartilhe perfis de configurações personalizados.
- Perfil Padrão: teste as configurações base prontas para o cockpit, otimizadas para o Direct Game Camera Control.
- Migração automática: suas configurações anteriores são convertidas automaticamente em arquivos de perfil.
- Opção FreeTrack 2.0: permite que o Beam controle diretamente a câmera em jogos compatíveis. Desativada nos perfis para OpenTrack.
🎮 Teclas de atalho aprimoradas
- Dispositivos compatíveis: joysticks, gamepads, volantes, manches de voo, arcade sticks e mouses.
- Atribuição múltipla: atribua até 3 teclas de atalho diferentes a uma ação. Use dispositivos diferentes para o mesmo comando.
- Suporte a tecla única: agora qualquer tecla pode ser atribuída sozinha. Não é preciso usar modificadores como Ctrl/Alt etc.
📕 Guias de configuração de jogos
- A introdução agora leva os usuários para https://beam.eyeware.tech/games/, com guias de configuração específicos para cada jogo. Assim, quem usa jogos que precisam de configurações especiais (como Star Citizen, F1 ou Farming Simulator) encontra as informações na hora.
🔄 Movimento natural: “Vincular a Resposta de Posição da Câmera à Orientação da Cabeça”
Ativado por padrão no novo “Perfil Padrão”.
- Como funciona: quando ativado, mover a cabeça para a frente (na direção para onde o nariz aponta) move a câmera do jogo para onde ela estava apontando. Isso vincula a translação da câmera (x/y/z) à orientação da cabeça. O mesmo vale para os movimentos para os lados e para cima e para baixo.
- Quando desativado: mover a cabeça para a frente sempre move a câmera em uma direção fixa no jogo, independentemente da rotação da cabeça.
- Resultado: uma sensação mais natural e imersiva para a maioria dos usuários.
✨ Melhorias de UX
- Visibilidade da sobreposição de recentralização: nova configuração em “Tracker → Sobreposição de Recentralização do Rastreamento aparece por cima”.
- ATIVADO: o ponto de recentralização aparece por cima dos jogos (exceto em alguns modos de tela cheia exclusiva) para ajudar na recalibração.
- DESATIVADO: o ponto não é forçado por cima. Mais imersão no jogo, mas você ainda precisa olhar para onde o ponto estaria.
- A sobreposição de rastreamento ocular agora se ajusta ao tamanho da tela, para uma experiência mais consistente.
- Clique duas vezes no ícone da bandeja para abrir o app completo do Beam Eye Tracker. Um clique simples abre a janela de acesso rápido.
- Os links de redes sociais na janela de acesso rápido da bandeja foram atualizados, caso você queira nos ajudar a divulgar. Desde já, obrigado!
- Os recursos Eye Tracking Overlay, Produtividade e Privacidade deixaram de ficar acessíveis pela interface de acesso rápido, mais uma vez para manter tudo simples para a maioria dos usuários. Você ainda pode acessá-los e ativá-los na interface completa do app.
🐞 Correções de bugs
- Corrigidos travamentos ao usar o Nvidia Broadcast.
- Corrigido o travamento do app causado por arquivos de calibração com defeito.
- O Beam agora aparece como “Beam Eye Tracker” (em vez de “launch”) em Configurações do Windows > Aplicativos > Inicialização (versão Standalone).
- Notificação na inicialização se um antivírus bloquear o app.
🌍 Localização
- Atualização completa de todos os idiomas existentes, com refinamentos adicionais.
- Suporte inicial ao polonês. As traduções ainda podem precisar de melhorias. Seu feedback é bem-vindo!
🔧 Melhorias na instalação
- O instalador da versão Standalone mudou para o formato .exe (não é mais .msi). O instalador agora inclui os redistribuíveis Game Input + Visual C++.
- A versão da Steam voltou a ter assinatura digital, para ajudar a reduzir problemas com antivírus e com o Controle Inteligente de Aplicativos do Windows. A versão da Steam também instala o redistribuível Game Input.
🙏 Obrigado
Obrigado a todos que testaram o beta e enviaram feedback. Sua contribuição foi fundamental para dar forma a esta versão e deixar o Beam melhor para todos. Esta atualização foi possível graças à inclusão de componentes do projeto OpenTrack https://github.com/opentrack/opentrack. Um agradecimento especial a Stanislaw Halik e a todos os colaboradores pelo trabalho.
📣 Ajude-nos a chegar a mais usuários
Introdução simplificada, ótimo rastreamento logo de cara e guias de configuração de jogos significam menos tempo configurando e mais tempo jogando. Amigos e familiares que não teriam paciência para o OpenTrack e vários apps agora podem começar direto. Se você conhece alguém que gostaria de mais imersão nos jogos, compartilhe o Beam Eye Tracker e nos ajude a fazer a comunidade crescer.