Beam Eye Tracker 2.6.3: beta público para Linux e macOS

Nesta página
  1. Você estava testando o beta privado para Linux?
  2. Novas configurações
  3. Ambientes de compatibilidade
  4. Atualizações automáticas
  5. Novo Beam SDK 2.2.0
  6. Como testar o beta
  7. Obrigado!

O suporte nativo para Linux e macOS já está disponível como beta público. Nova aba Game Connection com um driver Otimizado para uma experiência mais suave. Esta versão habilita o novo SDK 2.2.0. A versão Standalone agora pode se atualizar automaticamente. O Linux e o macOS passaram muito tempo em testes privados, e o beta agora está aberto a todos.

Você estava testando o beta privado para Linux?

  • Mude para a versão beta na Steam para continuar recebendo atualizações. Ou use o AppImage para usar a versão Standalone.
  • Corrigimos a opção Vincular a Resposta de Posição da Câmera à Orientação da Cabeça. Ela deve fazer uma grande diferença na naturalidade dos controles. Se você se acostumou a jogar sem ela, pode desativá-la no seu perfil da Câmera Imersiva.
  • O gerenciamento de webcams agora usa caminhos de dispositivo V4L estáveis, evita entradas de câmera duplicadas e lista com mais confiabilidade as opções de formato, resolução e taxa de quadros disponíveis na câmera. Talvez você precise selecionar sua webcam de novo na primeira vez que abrir o app.
  • Corrigido o reconhecimento de teclas de atalho em algumas configurações do servidor gráfico X11.
  • Melhorado o registro de atalhos globais no Wayland.
  • A Sobreposição de Recentralização do Rastreamento não deve mais minimizar o jogo quando a tecla de atalho é pressionada.

Novas configurações

  • A aba Game Connection permite configurar como o Beam envia dados para um jogo, com opções como Emulação de dispositivo de rastreamento de cabeça, UDP pela rede e Pelo aplicativo OpenTrack.
  • Novo driver Otimizado para a opção Emulação de dispositivo de rastreamento de cabeça, que oferece uma experiência mais suave; alguns jogos não são compatíveis com ele, e para esses você pode usar o driver Compatibilidade.
  • A opção Sobreposição de Recentralização do Rastreamento aparece por cima foi substituída por um controle deslizante que configura a transparência dela. Assim, você escolhe exatamente o quanto quer vê-la durante o jogo.
  • Agora o Beam pode procurar, preparar e instalar atualizações do Beam na aba Sistema.

Ambientes de compatibilidade

  • A aba Game Connection permite configurar ambientes de compatibilidade específicos, como os criados pelo Wine, Proton, CrossOver etc.
  • Você pode adicionar ambientes personalizados, desde que sejam baseados no Wine e você informe o prefixo e o runner usados.

Atualizações automáticas

  • A versão Standalone do Beam agora pode se atualizar sozinha. Configure as atualizações na aba Sistema.

Novo Beam SDK 2.2.0

  • A versão 2.6.3 do Beam Eye Tracker traz suporte ao novo SDK 2.2.0, com suporte nativo para Linux e macOS.
  • O Beam SDK 2.2.0 exige um plugin de runtime disponível apenas no Beam Eye Tracker 2.6.3 ou superior. Isso foi pensado para maximizar a compatibilidade futura.
  • As versões anteriores do Beam SDK continuarão compatíveis com as versões mais recentes do Beam Eye Tracker, mas, se você usa o recurso Câmera Imersiva, recomendamos fortemente adotar a versão 2.2.0.
  • Novo suporte beta para Godot e JavaScript, e suporte ao Python 3.14.
  • Para baixar e ver mais informações, acesse https://docs.beam.eyeware.tech.

Como testar o beta

  • Na versão Standalone: entre na sua conta Beam e baixe a build beta para a sua plataforma.
  • Na Steam: clique com o botão direito em Beam Eye Tracker na sua biblioteca, abra “Propriedades”, vá até “Betas” e selecione a versão beta.

Obrigado!

Obrigado pela ajuda com os testes até aqui. Se tiver feedback, deixe uma mensagem na Comunidade Steam, junte-se a nós no Discord ou envie um e-mail para support@eyeware.tech.

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