GAME CONNECTION
頭部追蹤裝置模擬
適用於許多相容 TrackIR*/OpenTrack 的遊戲。
Beam 將頭部與眼動追蹤合併為單一的遊戲鏡頭訊號,並透過設定好的裝置模擬介面輸出。
Windows
Linux
Beam Eye Tracker 可在 Linux 上原生執行,但頭部追蹤裝置模擬需要讓你的遊戲以 Windows 程式執行,而相容性環境正是用來執行這類程式的。
相容性環境
- 在 Proton 或 Wine 中使用遊戲的 Windows 版本如果遊戲也提供原生 Linux 版本(例如 Euro Truck Simulator 2),請使用 Windows 版本:裝置模擬無法作用於原生版本。
- 讓 Beam 自動尋找Beam 啟動時會設定它找到的環境。如果你的環境沒有列出,請在 Beam 執行時先啟動一次遊戲或其啟動器,然後重新啟動遊戲。
- 檢查清單每個環境都有各自的一列與驅動程式設定,預設為「相容性」。一個環境可以涵蓋多款遊戲,因此列數通常會比遊戲數量少。如果列中出現 Steam Linux Runtime 無法使用的警告,請從 Steam 收藏庫(「工具」類別下)安裝 Steam Linux Runtime 3.0 (sniper),完全重新啟動 Steam,然後點選重新整理。
在 Steam 上,Beam 預設以原生方式執行,因此 Beam 本身不需要做任何變更。如果你只能使用遊戲的原生版本,有些玩家會改用 OpenTrack 應用程式作為橋接。
macOS
Beam Eye Tracker 可在 macOS 上原生執行,但頭部追蹤裝置模擬需要讓你的遊戲以 Windows 程式執行,而相容性環境正是用來執行這類程式的。
相容性環境
目前 Beam 只支援 CrossOver。
- 在 CrossOver 中使用遊戲的 Windows 版本如果遊戲也提供原生 macOS 版本,請使用 Windows 版本:裝置模擬無法作用於原生版本。
- 讓 Beam 自動尋找Beam 啟動時會設定它找到的環境。macOS 詢問時請允許,並在系統設定 > 隱私權與安全性 > App 管理中開啟 Beam Eye Tracker。如果你的環境沒有列出,請在 Beam 執行時先啟動一次遊戲或其啟動器,然後重新啟動遊戲。
- 檢查清單每個環境都有各自的一列與驅動程式設定,預設為「相容性」。在 CrossOver 環境中安裝了 Steam,就能涵蓋其中的所有 Steam 遊戲。
在 CrossOver 中安裝 Steam,再於其中安裝 Beam,會讓你在 Mac 上使用 Beam 的 Windows 版本,這種方式不受支援。如果你只能使用遊戲的原生版本,有些玩家會改用 OpenTrack 應用程式作為橋接。
Beam 會安裝驅動程式,讓遊戲能接收眼動與頭部追蹤訊號。以下說明各個版本的差異。
相容性
使用成熟的 OpenTrack/FreeTrack 2.0 介面。有些遊戲(例如 Elite Dangerous)只支援這個方式,但在 Euro Truck Simulator 2 等遊戲中,追蹤未啟用時可能會造成滑鼠操控被鎖住等問題。
優化
使用專為 Beam Eye Tracker 優化的介面,在 Wine、Proton 或 CrossOver 等相容性環境中也能呈現更流暢的畫面。不過,有些遊戲不支援此方式。反作弊系統也可能會阻擋它,例如 War Thunder 中的 BattlEye。
未安裝
移除已安裝的驅動程式。
*Eyeware Tech SA 與 Beam Eye Tracker 解決方案與 NaturalPoint 並無隸屬關係,亦未獲其認可、贊助或與其有任何關聯。Beam Eye Tracker 解決方案是一項獨立產品,使用 OpenTrack 元件或自有實作與遊戲互通。TrackIR® 是 NaturalPoint, Inc. 的註冊商標。
透過網路傳送 UDP
適用於直接讀取 OpenTrack UDP 姿態通訊協定的遊戲。
Beam 會將過濾後的沉浸式鏡頭姿態傳送到設定的 UDP 連接埠。支援的遊戲包括 X4: Foundations。
UDP 連接埠。在這裡與遊戲的 OpenTrack UDP 輸入設定中輸入相同的連接埠。預設值為 4242。
透過 OpenTrack 應用程式
當外部的 OpenTrack 應用程式負責與遊戲連接時,使用這個方式。
Beam 將追蹤資料傳送給 OpenTrack,再由 OpenTrack 套用自己的設定並將結果轉送給遊戲。遊玩時必須同時執行 OpenTrack。
該列會出現設定指南按鈕,用來進行設定。