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GAME CONNECTION

Beam Eye Tracker가 게임에 연결할 때 사용할 수 있는 여러 게임 연결 방식을 알아보세요. 특정 게임의 전체 설정은 해당 게임 가이드에서 다뤄요.
Beam 2.6.4 이상이 필요해요.
Beam이 게임과 통신하는 방식을 선택하세요

헤드 트래킹 장치 에뮬레이션

TrackIR*/OpenTrack과 호환되는 많은 게임에 이 방식을 사용하세요.

Beam은 헤드 트래킹과 아이 트래킹을 하나의 게임 카메라 신호로 합쳐, 설정된 장치 에뮬레이션 인터페이스를 통해 전달해요.

Windows

Linux

Beam Eye Tracker는 Linux에서 네이티브로 실행되지만, 헤드 트래킹 장치 에뮬레이션을 쓰려면 게임이 Windows 프로그램으로 실행되어야 하고, 이를 실행해 주는 것이 호환 환경이에요.

호환 환경

  1. Proton이나 Wine에서 게임의 Windows 빌드를 사용하세요게임에 네이티브 Linux 빌드도 있다면(예: Euro Truck Simulator 2) Windows 빌드를 사용하세요. 장치 에뮬레이션은 네이티브 빌드에는 닿지 않아요.
  2. Beam이 찾게 하세요Beam은 시작할 때 찾은 환경을 설정해요. 내 환경이 목록에 없다면 Beam이 실행 중일 때 게임이나 런처를 한 번 실행한 다음 다시 실행하세요.
  3. 목록을 확인하세요각 환경마다 자체 행과 ‘드라이버’ 설정이 생기고, 처음에는 ‘호환성’으로 설정돼요. 하나의 환경이 여러 게임을 담당할 수 있으므로 행 수가 게임 수보다 적을 수 있어요. 행에 Steam Linux Runtime을 사용할 수 없다는 경고가 뜨면 Steam 라이브러리의 ‘도구’ 항목에서 Steam Linux Runtime 3.0 (sniper)를 설치하고 Steam을 완전히 다시 시작한 뒤 새로 고침을 클릭하세요.

Steam에서는 Beam이 기본적으로 네이티브로 실행되므로 Beam 자체는 바꿀 것이 없어요. 게임의 네이티브 빌드만 쓸 수 있다면, 대신 OpenTrack 애플리케이션을 거쳐 연결하는 플레이어도 있어요.

macOS

Beam Eye Tracker는 macOS에서 네이티브로 실행되지만, 헤드 트래킹 장치 에뮬레이션을 쓰려면 게임이 Windows 프로그램으로 실행되어야 하고, 이를 실행해 주는 것이 호환 환경이에요.

호환 환경

현재 Beam이 지원하는 것은 CrossOver뿐이에요.

  1. CrossOver에서 게임의 Windows 빌드를 사용하세요게임에 네이티브 macOS 빌드도 있다면 Windows 빌드를 사용하세요. 장치 에뮬레이션은 네이티브 빌드에는 닿지 않아요.
  2. Beam이 찾게 하세요Beam은 시작할 때 찾은 환경을 설정해요. macOS가 물으면 허용하고, 시스템 설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 앱 관리에서 Beam Eye Tracker를 켜세요. 내 환경이 목록에 없다면 Beam이 실행 중일 때 게임이나 런처를 한 번 실행한 다음 다시 실행하세요.
  3. 목록을 확인하세요각 환경마다 자체 행과 ‘드라이버’ 설정이 생기고, 처음에는 ‘호환성’으로 설정돼요. Steam이 설치된 CrossOver 환경 하나가 그 안의 모든 Steam 게임을 담당해요.

CrossOver 안에 Steam을 설치하고 그 안에 Beam을 설치하면 Mac에서 Windows용 Beam 빌드를 쓰게 되는데, 이는 지원되지 않아요. 게임의 네이티브 빌드만 쓸 수 있다면, 대신 OpenTrack 애플리케이션을 거쳐 연결하는 플레이어도 있어요.

Beam은 게임이 아이 트래킹과 헤드 트래킹 신호를 받을 수 있도록 드라이버를 설치해요. 아래에서 각 버전을 설명해요.

드라이버설치 안 됨호환성최적화

호환성

널리 쓰이는 OpenTrack/FreeTrack 2.0 인터페이스를 사용해요. Elite Dangerous처럼 이 방식만 지원하는 게임도 있지만, Euro Truck Simulator 2 같은 게임에서는 트래킹이 꺼져 있을 때 마우스 조작이 잠기는 등의 문제가 생길 수 있어요.

최적화

Beam Eye Tracker에 최적화된 인터페이스를 사용해 Wine, Proton, CrossOver 같은 호환 환경에서도 더욱 부드러운 렌더링을 구현해요. 다만 이 방식을 지원하지 않는 게임도 있어요. War Thunder의 BattlEye처럼 안티치트가 막을 수도 있어요.

설치 안 됨

설치된 드라이버를 제거해요.

*Eyeware Tech SA와 Beam Eye Tracker 솔루션은 NaturalPoint와 제휴, 보증, 후원 또는 연관 관계가 없어요. Beam Eye Tracker 솔루션은 OpenTrack 구성 요소나 자체 구현을 사용해 게임과 연동하는 독립 제품이에요. TrackIR®은 NaturalPoint, Inc.의 등록 상표예요.

네트워크를 통한 UDP

OpenTrack UDP 포즈 프로토콜을 직접 읽는 게임에 이 방식을 사용하세요.

Beam은 필터링된 Immersive Camera 포즈를 설정된 UDP 포트로 보내요. 지원 게임으로는 X4: Foundations가 있어요.

UDP 포트. 여기와 게임의 OpenTrack UDP 입력 설정에 같은 포트를 입력하세요. 기본값은 4242예요.

OpenTrack 애플리케이션을 통해

외부 OpenTrack 애플리케이션이 게임 연결을 처리할 때 이 방식을 사용하세요.

Beam이 트래킹 데이터를 OpenTrack으로 보내면, OpenTrack이 자체 설정을 적용해 그 결과를 게임에 전달해요. 플레이하는 동안 OpenTrack을 실행해 두어야 해요.

해당 행에 설정을 도와주는 설정 가이드 버튼이 나타나요.

게임 가이드 보기
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