GAME CONNECTION
Emulation eines Head-Tracking-Geräts
Nutze diese Methode für viele TrackIR*/OpenTrack-kompatible Spiele.
Beam kombiniert Head- und Eye-Tracking zu einem Signal für die Spielkamera und gibt es über die eingestellte Schnittstelle der Geräteemulation aus.
Windows
Linux
Der Beam Eye Tracker läuft nativ unter Linux, aber die Emulation eines Head-Tracking-Geräts braucht dein Spiel als Windows-Programm, und genau das führt eine Kompatibilitätsumgebung aus.
Kompatibilitätsumgebung
- Nutze die Windows-Version des Spiels in Proton oder WineWenn es das Spiel auch als native Linux-Version gibt (z. B. Euro Truck Simulator 2), nimm die Windows-Version: Die Geräteemulation erreicht keine native Version.
- Lass Beam sie findenBeam richtet beim Start die Umgebungen ein, die es findet. Fehlt deine in der Liste, starte das Spiel oder seinen Launcher einmal, während Beam läuft, und starte es dann neu.
- Prüf die ListeJede Umgebung bekommt eine eigene Zeile mit einer eigenen Treiber-Einstellung, anfangs auf „Kompatibilität“. Eine Umgebung kann mehrere Spiele abdecken, rechne also mit weniger Zeilen als Spielen. Warnen die Zeilen, dass die Steam Linux Runtime nicht verfügbar ist, installiere Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) aus deiner Steam-Bibliothek (unter Tools), starte Steam vollständig neu und klicke dann auf Aktualisieren.
Auf Steam läuft Beam standardmäßig nativ, an Beam selbst musst du also nichts ändern. Wenn nur die native Version eines Spiels infrage kommt, nutzen manche Spieler stattdessen die OpenTrack-Anwendung als Brücke.
macOS
Der Beam Eye Tracker läuft nativ unter macOS, aber die Emulation eines Head-Tracking-Geräts braucht dein Spiel als Windows-Programm, und genau das führt eine Kompatibilitätsumgebung aus.
Kompatibilitätsumgebung
Derzeit unterstützt Beam nur CrossOver.
- Nutze die Windows-Version des Spiels in CrossOverWenn es das Spiel auch als native macOS-Version gibt, nimm die Windows-Version: Die Geräteemulation erreicht keine native Version.
- Lass Beam sie findenBeam richtet beim Start die Umgebungen ein, die es findet. Erlaube es, wenn macOS nachfragt, und aktiviere Beam Eye Tracker unter Systemeinstellungen > Datenschutz & Sicherheit > App-Verwaltung. Fehlt deine in der Liste, starte das Spiel oder seinen Launcher einmal, während Beam läuft, und starte es dann neu.
- Prüf die ListeJede Umgebung bekommt eine eigene Zeile mit einer eigenen Treiber-Einstellung, anfangs auf „Kompatibilität“. Eine CrossOver-Umgebung, in der Steam läuft, deckt jedes Steam-Spiel darin ab.
Wenn du Steam in CrossOver installierst und Beam darin, bekommst du die Windows-Version von Beam auf dem Mac, und die wird nicht unterstützt. Wenn nur die native Version eines Spiels infrage kommt, nutzen manche Spieler stattdessen die OpenTrack-Anwendung als Brücke.
Beam installiert einen Treiber, damit Spiele das Eye- und Head-Tracking-Signal empfangen können. Unten werden die verschiedenen Varianten erklärt.
Kompatibilität
Nutzt die etablierte Schnittstelle OpenTrack/FreeTrack 2.0. Manche Spiele wie Elite Dangerous unterstützen nur diese Methode, sie kann aber Probleme verursachen, etwa eine gesperrte Maussteuerung in Spielen wie Euro Truck Simulator 2, wenn das Tracking nicht aktiv ist.
Optimiert
Nutzt die für den Beam Eye Tracker optimierte Schnittstelle, die in Kompatibilitätsumgebungen wie Wine, Proton oder CrossOver noch flüssiger rendert. Manche Spiele unterstützen sie allerdings nicht. Auch Anti-Cheat kann sie blockieren, wie BattlEye in War Thunder.
Nicht installiert
Entfernt die Treiberinstallation.
*Eyeware Tech SA und die Lösung Beam Eye Tracker sind weder mit NaturalPoint verbunden noch von NaturalPoint unterstützt, gesponsert oder anderweitig mit NaturalPoint assoziiert. Die Lösung Beam Eye Tracker ist ein unabhängiges Produkt, das OpenTrack-Komponenten oder eigene Implementierungen nutzt, um mit Spielen zusammenzuarbeiten. TrackIR® ist eine eingetragene Marke von NaturalPoint, Inc.
UDP über Netzwerk
Nutze diesen Weg für Spiele, die das Pose-Protokoll OpenTrack UDP direkt lesen.
Beam sendet die gefilterte Pose der Immersive Camera an den eingestellten UDP-Port. Zu den unterstützten Spielen gehört X4: Foundations.
UDP-Port. Trag hier und in den Eingabeeinstellungen für OpenTrack UDP im Spiel denselben Port ein. Standard ist 4242.
Über die OpenTrack-Anwendung
Nutze diesen Weg, wenn die externe OpenTrack-Anwendung die Verbindung zum Spiel übernimmt.
Beam sendet die Tracking-Daten an OpenTrack, OpenTrack wendet seine eigene Konfiguration an und leitet das Ergebnis an das Spiel weiter. OpenTrack muss laufen, während du spielst.
In der Zeile erscheint eine Schaltfläche Einrichtungsanleitung, mit der du es einrichtest.