GAME CONNECTION
Émulation de périphérique de suivi de la tête
Utilisez cette méthode pour de nombreux jeux compatibles TrackIR*/OpenTrack.
Beam combine le suivi de la tête et le suivi oculaire en un seul signal de caméra de jeu et le transmet via l'interface d'émulation de périphérique configurée.
Windows
Linux
Beam Eye Tracker fonctionne nativement sous Linux, mais l'Émulation de périphérique de suivi de la tête nécessite que votre jeu tourne comme un programme Windows, ce que permet un environnement de compatibilité.
Environnement de compatibilité
- Utilisez la version Windows du jeu dans Proton ou WineSi le jeu existe aussi en version Linux native (par exemple Euro Truck Simulator 2), utilisez la version Windows : l'émulation de périphérique n'atteint pas une version native.
- Laissez Beam le trouverBeam configure les environnements qu'il trouve au démarrage. Si le vôtre n'apparaît pas, lancez une fois le jeu ou son launcher pendant que Beam tourne, puis relancez-le.
- Vérifiez la listeChaque environnement a sa propre ligne et son propre réglage « Pilote », d'abord sur « Compatibilité ». Un environnement peut couvrir plusieurs jeux : attendez-vous donc à moins de lignes que de jeux. Si les lignes signalent que le Steam Linux Runtime n'est pas disponible, installez Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) depuis votre bibliothèque Steam (sous « Outils »), redémarrez complètement Steam, puis cliquez sur « Actualiser ».
Sur Steam, Beam fonctionne nativement par défaut : il n'y a donc rien à changer pour Beam lui-même. Si la version native d'un jeu est votre seule option, certains joueurs passent plutôt par l'application OpenTrack comme passerelle.
macOS
Beam Eye Tracker fonctionne nativement sous macOS, mais l'Émulation de périphérique de suivi de la tête nécessite que votre jeu tourne comme un programme Windows, ce que permet un environnement de compatibilité.
Environnement de compatibilité
CrossOver est actuellement le seul que Beam prend en charge.
- Utilisez la version Windows du jeu dans CrossOverSi le jeu existe aussi en version macOS native, utilisez la version Windows : l'émulation de périphérique n'atteint pas une version native.
- Laissez Beam le trouverBeam configure les environnements qu'il trouve au démarrage. Autorisez-le quand macOS le demande, puis activez Beam Eye Tracker dans Réglages Système > Confidentialité et sécurité > Gestion des apps. Si le vôtre n'apparaît pas, lancez une fois le jeu ou son launcher pendant que Beam tourne, puis relancez-le.
- Vérifiez la listeChaque environnement a sa propre ligne et son propre réglage « Pilote », d'abord sur « Compatibilité ». Un environnement CrossOver contenant Steam couvre tous les jeux Steam qu'il contient.
Installer Steam dans CrossOver, puis Beam à l'intérieur, vous donne la version Windows de Beam sur un Mac, ce qui n'est pas pris en charge. Si la version native d'un jeu est votre seule option, certains joueurs passent plutôt par l'application OpenTrack comme passerelle.
Beam installe un pilote pour que les jeux puissent recevoir le signal de suivi oculaire et de suivi de la tête. Voici les différentes versions expliquées.
Compatibilité
Utilise l'interface éprouvée OpenTrack/FreeTrack 2.0. Certains jeux comme Elite Dangerous ne prennent en charge que cette méthode, mais elle peut provoquer des problèmes, comme le blocage des commandes de la souris dans des jeux comme Euro Truck Simulator 2 lorsque le suivi n'est pas actif.
Optimisé
Utilise l'interface optimisée pour Beam Eye Tracker, qui offre un rendu encore plus fluide dans les environnements de compatibilité comme Wine, Proton ou CrossOver. Cependant, certains jeux ne la prennent pas en charge. Un anti-triche peut aussi la bloquer, comme BattlEye dans War Thunder.
Non installé
Supprime l'installation du pilote.
*Eyeware Tech SA et la solution Beam Eye Tracker ne sont ni affiliés ni associés à NaturalPoint, et ne sont ni approuvés ni sponsorisés par cette société. La solution Beam Eye Tracker est un produit indépendant qui utilise des composants OpenTrack ou ses propres implémentations pour interagir avec les jeux. TrackIR® est une marque déposée de NaturalPoint, Inc.
UDP via le réseau
Utilisez cette méthode pour les jeux qui lisent directement le protocole de pose OpenTrack UDP.
Beam envoie la pose filtrée de sa Caméra immersive au port UDP configuré. Parmi les jeux compatibles figure X4: Foundations.
Port UDP. Saisissez le même port ici et dans les paramètres d'entrée OpenTrack UDP du jeu. La valeur par défaut est 4242.
Via l'application OpenTrack
Utilisez cette méthode quand l'application externe OpenTrack gère la connexion au jeu.
Beam envoie les données de suivi à OpenTrack, qui applique sa propre configuration et transmet le résultat au jeu. OpenTrack doit tourner pendant que vous jouez.
Un bouton « Guide de configuration » apparaît sur la ligne pour la configurer.