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TESTE SEM RISCOSTESTE O BEAMTESTE Conta Standalone
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GAME CONNECTION

Conheça os diferentes métodos de conexão com o jogo que o Beam Eye Tracker pode usar para se comunicar com o seu jogo. Para um jogo específico, o guia desse jogo cobre toda a configuração.
Requer o Beam 2.6.4 ou mais recente.
Escolha como o Beam se comunica com o seu jogo

Emulação de dispositivo de rastreamento de cabeça

Use este método para muitos jogos compatíveis com TrackIR*/OpenTrack.

O Beam combina o rastreamento de cabeça e o ocular em um único sinal de câmera do jogo e o envia pela interface de emulação de dispositivo configurada.

Windows

Linux

O Beam Eye Tracker roda nativamente no Linux, mas o método “Emulação de dispositivo de rastreamento de cabeça” precisa que o seu jogo rode como um programa do Windows, e é um ambiente de compatibilidade que faz isso.

Ambiente de compatibilidade

  1. Use a versão para Windows do jogo no Proton ou no WineSe o jogo também tiver uma versão nativa para Linux (por exemplo, Euro Truck Simulator 2), use a de Windows: a emulação de dispositivo não alcança uma versão nativa.
  2. Deixe o Beam encontrá-loO Beam configura os ambientes que encontra ao iniciar. Se o seu não estiver na lista, inicie o jogo ou o launcher dele uma vez com o Beam em execução e depois reinicie-o.
  3. Confira a listaCada ambiente ganha sua própria linha e sua configuração de “Driver”, começando em “Compatibilidade”. Um ambiente pode abranger vários jogos, então espere menos linhas do que jogos. Se as linhas avisarem que o Steam Linux Runtime não está disponível, instale o Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) pela sua biblioteca da Steam (em “Ferramentas”), reinicie a Steam por completo e clique em Atualizar.

Na Steam, o Beam roda nativamente por padrão, então não há nada a mudar no próprio Beam. Se a versão nativa de um jogo for sua única opção, alguns jogadores fazem a ponte pelo aplicativo OpenTrack.

macOS

O Beam Eye Tracker roda nativamente no macOS, mas o método “Emulação de dispositivo de rastreamento de cabeça” precisa que o seu jogo rode como um programa do Windows, e é um ambiente de compatibilidade que faz isso.

Ambiente de compatibilidade

No momento, o CrossOver é o único compatível com o Beam.

  1. Use a versão para Windows do jogo no CrossOverSe o jogo também tiver uma versão nativa para macOS, use a de Windows: a emulação de dispositivo não alcança uma versão nativa.
  2. Deixe o Beam encontrá-loO Beam configura os ambientes que encontra ao iniciar. Permita quando o macOS pedir e ative o Beam Eye Tracker em Ajustes do Sistema > Privacidade e Segurança > Gerenciamento de Apps. Se o seu não estiver na lista, inicie o jogo ou o launcher dele uma vez com o Beam em execução e depois reinicie-o.
  3. Confira a listaCada ambiente ganha sua própria linha e sua configuração de “Driver”, começando em “Compatibilidade”. Um ambiente do CrossOver com a Steam instalada nele abrange todos os jogos da Steam que estiverem ali.

Instalar a Steam dentro do CrossOver e o Beam dentro dela coloca a versão para Windows do Beam no Mac, o que não tem suporte. Se a versão nativa de um jogo for sua única opção, alguns jogadores fazem a ponte pelo aplicativo OpenTrack.

O Beam instala um driver para que os jogos captem o sinal de rastreamento ocular e de cabeça. Abaixo, explicamos as diferentes versões.

DriverNão instaladoCompatibilidadeOtimizado

Compatibilidade

Usa a interface consolidada OpenTrack/FreeTrack 2.0. Alguns jogos, como Elite Dangerous, só aceitam este método, mas ele pode causar problemas, como travar os controles do mouse em jogos como Euro Truck Simulator 2 quando o rastreamento não está ativo.

Otimizado

Usa a interface otimizada para o Beam Eye Tracker, que deixa a renderização ainda mais suave em ambientes de compatibilidade como Wine, Proton ou CrossOver. Porém, alguns jogos não a aceitam. O anti-cheat também pode bloqueá-la, como faz o BattlEye no War Thunder.

Não instalado

Remove a instalação do driver.

*A Eyeware Tech SA e a solução Beam Eye Tracker não são afiliadas, endossadas, patrocinadas nem associadas à NaturalPoint. A solução Beam Eye Tracker é um produto independente que usa componentes do OpenTrack ou implementações próprias para interoperar com jogos. TrackIR® é uma marca registrada da NaturalPoint, Inc.

UDP pela rede

Use esta via para jogos que leem diretamente o protocolo de pose UDP do OpenTrack.

O Beam envia a pose filtrada da Câmera Imersiva para a porta UDP configurada. Entre os jogos compatíveis está o X4: Foundations.

Porta UDP. Digite a mesma porta aqui e nas configurações de entrada UDP do OpenTrack no jogo. O padrão é 4242.

Pelo aplicativo OpenTrack

Use esta via quando o aplicativo OpenTrack externo cuida da conexão com o jogo.

O Beam envia os dados de rastreamento para o OpenTrack, que aplica sua própria configuração e repassa o resultado ao jogo. O OpenTrack precisa estar aberto enquanto você joga.

Um botão Guia de Configuração aparece na linha para configurá-lo.

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