GAME CONNECTION
Emulación de dispositivo de seguimiento de cabeza
Usa este método para muchos juegos compatibles con TrackIR*/OpenTrack.
Beam combina el seguimiento de cabeza y ojos en una sola señal de cámara para el juego y la entrega a través de la interfaz de emulación de dispositivo configurada.
Windows
Linux
Beam Eye Tracker funciona de forma nativa en Linux, pero la Emulación de dispositivo de seguimiento de cabeza necesita que tu juego se ejecute como programa de Windows, y eso es lo que hace un entorno de compatibilidad.
Entorno de compatibilidad
- Usa la versión para Windows del juego en Proton o WineSi el juego también tiene versión nativa para Linux (p. ej., Euro Truck Simulator 2), usa la de Windows: la emulación de dispositivo no llega a una versión nativa.
- Deja que Beam lo encuentreBeam configura los entornos que encuentra al iniciarse. Si el tuyo no aparece, inicia una vez el juego o su launcher con Beam en marcha y luego vuelve a iniciarlo.
- Revisa la listaCada entorno tiene su propia fila y su ajuste «Controlador», que empieza en «Compatibilidad». Un entorno puede cubrir varios juegos, así que es normal ver menos filas que juegos. Si las filas avisan de que Steam Linux Runtime no está disponible, instala Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) desde tu biblioteca de Steam (en «Herramientas»), reinicia Steam por completo y haz clic en «Actualizar».
En Steam, Beam funciona de forma nativa por defecto, así que no hay nada que cambiar en Beam. Si la versión nativa de un juego es tu única opción, algunos jugadores usan en su lugar la aplicación OpenTrack como puente.
macOS
Beam Eye Tracker funciona de forma nativa en macOS, pero la Emulación de dispositivo de seguimiento de cabeza necesita que tu juego se ejecute como programa de Windows, y eso es lo que hace un entorno de compatibilidad.
Entorno de compatibilidad
Por ahora, CrossOver es el único que Beam admite.
- Usa la versión para Windows del juego en CrossOverSi el juego también tiene versión nativa para macOS, usa la de Windows: la emulación de dispositivo no llega a una versión nativa.
- Deja que Beam lo encuentreBeam configura los entornos que encuentra al iniciarse. Permítelo cuando macOS te lo pida y activa Beam Eye Tracker en Ajustes del Sistema > Privacidad y seguridad > Gestión de apps. Si el tuyo no aparece, inicia una vez el juego o su launcher con Beam en marcha y luego vuelve a iniciarlo.
- Revisa la listaCada entorno tiene su propia fila y su ajuste «Controlador», que empieza en «Compatibilidad». Un entorno de CrossOver con Steam dentro cubre todos los juegos de Steam que contiene.
Instalar Steam dentro de CrossOver, y Beam dentro de ese Steam, te da la versión de Beam para Windows en un Mac, una configuración que no admitimos. Si la versión nativa de un juego es tu única opción, algunos jugadores usan en su lugar la aplicación OpenTrack como puente.
Beam instala un controlador para que los juegos reciban la señal de seguimiento de cabeza y ojos. A continuación se explican sus distintas versiones.
Compatibilidad
Usa la interfaz consolidada de OpenTrack/FreeTrack 2.0. Algunos juegos como Elite Dangerous solo admiten este método, pero puede causar problemas, como bloquear los controles del ratón en juegos como Euro Truck Simulator 2 cuando el seguimiento no está activo.
Optimizado
Usa la interfaz optimizada para Beam Eye Tracker, que consigue un renderizado aún más fluido en entornos de compatibilidad como Wine, Proton o CrossOver. Sin embargo, algunos juegos no la admiten. El antitrampas también puede bloquearla, como hace BattlEye en War Thunder.
No instalado
Elimina la instalación del controlador.
*Eyeware Tech SA y la solución Beam Eye Tracker no están afiliadas a NaturalPoint ni cuentan con su respaldo, patrocinio o asociación. La solución Beam Eye Tracker es un producto independiente que utiliza componentes de OpenTrack o implementaciones propias para interoperar con los juegos. TrackIR® es una marca registrada de NaturalPoint, Inc.
UDP sobre red
Usa esta vía para juegos que leen directamente el protocolo de pose OpenTrack UDP.
Beam envía la pose filtrada de la Cámara Inmersiva al puerto UDP configurado. Entre los juegos compatibles está X4: Foundations.
Puerto UDP. Introduce el mismo puerto aquí y en los ajustes de entrada OpenTrack UDP del juego. El valor predeterminado es 4242.
A través de la aplicación OpenTrack
Usa esta vía cuando la aplicación externa OpenTrack se encarga de la conexión con el juego.
Beam envía los datos de seguimiento a OpenTrack; después, OpenTrack aplica su propia configuración y reenvía el resultado al juego. Tienes que tener OpenTrack abierto mientras juegas.
En la fila aparece un botón «Guía de configuración» para configurarlo.