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BIEN DÉMARRER

Suivez la Configuration guidée pour découvrir le suivi oculaire en quelques minutes.
Présentation de la Configuration guidée de Beam Eye Tracker

Ouvrez Beam Eye Tracker, allez dans Tracker > Configuration guidée, puis cliquez sur « Commencer ».Nécessite la version 2.5.5 ou ultérieure.

Configuration guidée de Beam : Choisissez votre caméra
Étape 1

Choisissez votre caméra

Sélectionnez la caméra que vous voulez utiliser pour le suivi.

N'importe quelle webcam ou n'importe quel téléphone fait l'affaire. Au-delà de 1080p, privilégiez une fréquence d'images plus élevée plutôt qu'une meilleure résolution pour un suivi plus fluide. Une résolution plus élevée alourdit le traitement sans grand bénéfice. Sur Mac, sélectionnez « Grant Permission » si Beam demande l'accès à la caméra.
Configuration guidée de Beam : Positionnez la caméra
Étape 2

Positionner la caméra

Placez votre caméra en haut, au centre de votre écran de jeu principal, et sélectionnez la position de caméra correspondante. Beam compense si votre caméra n'est pas parfaitement centrée.

Si votre caméra voit mal vos yeux depuis le haut (monture de lunettes qui gêne, reflets, casquette ou angle trop plongeant), essayez plutôt de la placer en bas de l'écran.
Configuration guidée de Beam : Réglez l'inclinaison de la caméra
Étape 3

Ajuster l'inclinaison de la caméra

Sélectionnez l'inclinaison de votre caméra. Pour une webcam intégrée, sélectionnez « Aucune inclinaison ».

Si votre webcam externe est orientée vers le bas, choisissez l'inclinaison qui correspond à peu près.
Configuration guidée de Beam : Démarrer l'étalonnage
Étape 4

Démarrer l'étalonnage

Arrivé à cet écran, vous devriez voir deux taches grises à l'emplacement de vos yeux dans l'aperçu de la caméra. Cela signifie que Beam détecte votre visage. Cliquez sur « Démarrer » pour lancer l'étalonnage.

Si les taches des yeux ne sont pas visibles, vérifiez que vous apparaissez dans l'aperçu de la caméra, que l'inclinaison de la caméra est correcte et que votre visage est bien éclairé. Si cela ne fonctionne toujours pas, essayez de tenir la caméra devant votre visage pour confirmer la détection.
Configuration guidée de Beam : Étalonnage en cours
Étape 5

Étalonner

Cinq points d'étalonnage apparaissent l'un après l'autre. Fixez le centre de chaque point. Bougez la tête si besoin, mais laissez vos yeux faire l'essentiel du travail. Cliquez au centre du point avec votre souris.

Si un point devient rouge, la caméra ne voit plus votre visage. Assurez-vous que votre visage est visible et bien éclairé. Une fois les cinq points terminés, la Surcouche de suivi oculaire indique où vous regardez. Pas d'inquiétude si ce n'est pas parfait : votre expérience de jeu sera quand même excellente.
Configuration guidée de Beam : Recentrer le suivi
Étape 6

Recentrer le suivi

Sur cet écran, vous définissez votre raccourci clavier Recentrer le suivi. En jeu, maintenez-le enfoncé pendant que le suivi est actif. Un point central apparaît. Regardez le point, puis relâchez. C'est ainsi que vous recentrez la Caméra immersive.

Le raccourci par défaut est ALT + C. Attribuez-le à un bouton facile d'accès sur votre manche, votre volant ou votre clavier. Pour plus d'immersion, utilisez le curseur de transparence de la Surcouche de recentrage du suivi dans les paramètres pour choisir dans quelle mesure le point central reste visible en jeu. Continuez quand même à regarder là où le point apparaîtrait pendant que vous maintenez le raccourci.
Configuration guidée de Beam : Le tracker est prêt
Étape 7

Le tracker est prêt !

Tout est prêt. Lancez votre jeu pour contrôler la caméra en jeu avec les mouvements de vos yeux et de votre tête. Quelques exceptions (par exemple Star Citizen, F1, Farming Simulator) nécessitent un petit réglage dans le jeu.

Consultez les guides de configuration des jeux pour les jeux compatibles et les instructions propres à chaque jeu. Si le jeu était déjà lancé, fermez-le et relancez-le pour qu'il détecte Beam Eye Tracker. Ce redémarrage n'est nécessaire que la première fois que vous installez Beam (sauf si vous modifiez l'enregistrement du protocole FreeTrack 2.0).
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