PROFILE SPOŁECZNOŚCI

Profile społeczności ułatwiają start z Kamerą immersyjną. Przeglądaj i pobieraj ustawienia udostępnione przez innych graczy w Warsztacie Steam. Dostępne zarówno w wersji Steam, jak i Standalone.Wymaga wersji 2.5.8 lub nowszej.
Profil domyślny
Gdy po raz pierwszy otworzysz Kamerę immersyjną, zaczniesz od Profilu domyślnego. To zrównoważony zestaw ustawień gotowy do kokpitu, z włączonym śledzeniem wzroku i głowy. Jest tylko do odczytu, więc nie zepsujesz go przypadkiem. Zawsze możesz do niego wrócić jako do punktu odniesienia.
Demo Profiles
Cztery profile, które pokazują, co potrafi Beam Eye Tracker. Każdy z nich wyodrębnia śledzenie wzroku albo śledzenie głowy, dzięki czemu poczujesz różnicę.
Ruchy głowy - szybko: kamera szybko reaguje na każdy obrót głowy. Dobry w symulatorach bojowych.
Ruchy oczu - płynnie: ciągła reakcja na to, gdzie patrzysz. Bez nagłych skoków.
Ruchy oczu - dynamicznie: kamera przeskakuje do pozycji, gdy przesuwasz wzrok ku krawędziom.
Każdy profil demo wyłącza drugi typ wejścia. To celowe. Pomaga zrozumieć, co osobno robi śledzenie wzroku, a co śledzenie głowy, zanim je połączysz.
Ustawienia zaawansowane
Gdy wypróbujesz profile demo, użyj Profilu domyślnego jako bazy i utwórz w pełni edytowalną kopię. Na górze masz globalne ustawienia „Wzmocnienie” i „Szybkość”. Kliknij „Pokaż ustawienia zaawansowane”, aby dostroić każdy stopień swobody.
Przeglądaj i subskrybuj / pobieraj
Kliknij „Przeglądaj”, a otworzy się Warsztat Steam. Znajdziesz tam profile udostępnione przez innych graczy i twórców: do symulatorów lotu, wyścigów i ciężarówek. Skorzystaj z doświadczenia osób, które dopracowały już ustawienia do konkretnych gier.
W wersji Standalone: kliknij „Przeglądaj”, a Warsztat otworzy się w przeglądarce internetowej. Znajdź profil, który Ci odpowiada, skopiuj adres URL lub identyfikator elementu, wklej go w pole w aplikacji i kliknij „Pobierz”. Te same profile, tylko nieco inny sposób.
Opublikuj swój profil (Steam)
Jeśli korzystasz ze Steama i masz ustawienia, które świetnie sprawdzają się w konkretnej grze, możesz opublikować je w Warsztacie, aby inni mogli je zobaczyć. Kliknij „Opublikuj”, aby udostępnić swój profil w Warsztacie.
W wersji Standalone: publikowanie nie jest dostępne, ale jeśli jest dla Ciebie ważne, np. gdy jako twórca chcesz wspierać swoich widzów, skontaktuj się z nami, a znajdziemy rozwiązanie. Przez ograniczony czas pomagamy też w zmianie wersji.