用 PS3 Eye 进行头部和眼动追踪
是的,PlayStation Eye(PS3 Eye)安装 PS3EyeDirectShow 驱动程序后能配合 Beam Eye Tracker 使用。它在 US$30 至 US$60 价位提供 480p 60fps,视角为 56° 或 75°。

- 支持 Beam Eye Tracker
- 是,需安装 PS3EyeDirectShow 驱动程序
- 建议设置
- 480p 60fps
- 分辨率
- 480p(640x480)和 240p(320x240),均支持 60、30 或 15fps,需安装 PS3EyeDirectShow 驱动程序
- 视角
- 56° 或 75°,在镜头上设置
- 对焦
- 固定
- 连接
- USB 2.0
- 制造商
- Sony,为 PlayStation 3 打造(2007 年)
- 价格区间
- US$30 至 US$60
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社区怎么说
为什么适合头部和眼动追踪
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帧率
480p 60fps,帧率是普通 30fps 网络摄像头的两倍。
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窄视角
把镜头转到 56°,让你的脸在画面中占据更大比例。
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光照适应性
Sony 在设计时就考虑了弱光环境下的表现。
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关闭自动取景
没有自动取景,画面会和你校准时保持一致。
推荐设置
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安装驱动程序
Windows 没有 PS3 Eye 的驱动程序。请安装 PS3EyeDirectShow,这是我们与 Beam Eye Tracker 一起测试过的驱动程序,然后再连接摄像头。
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选择 640x480
在 Beam Eye Tracker 中打开“跟踪器设置”,将摄像头访问设为“独占”,并选择 PS3 Eye。然后在“分辨率与帧率”中选择 640x480 60fps。
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把镜头设为 56°
把镜头转到近距离档位,让你的脸在画面中占据更大比例。
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眼镜反光?加一片偏振滤镜
如果眼镜上的反光导致追踪抖动,把偏振滤镜放在镜头前并旋转,直到反光消失。视频中展示了一个简易支架。
作为网络摄像头
优点
- 640x480 下可达 60fps,以这个价格来说帧率很高。
- 双档镜头,56° 用于近距离,75° 用于更宽的视野。
- 固定对焦,没有自动对焦。
不足之处
- 640x480 分辨率最适合头部追踪。眼动追踪可能稍有不足,但仍然可用。
- 它需要第三方驱动程序,因为 Windows 没有为它提供驱动。
- 它发布于 2007 年,所以如今在售的很多是二手货。
关于 PS3 Eye 的问题
PS3 Eye 能配合 Beam Eye Tracker 使用吗?
可以。安装 PS3EyeDirectShow 驱动程序后,Beam Eye Tracker 就能像读取其他网络摄像头一样读取 PS3 Eye。无需其他应用。
640x480 够用吗?
用于头部追踪,够用。眼动追踪可能稍有不足,但仍然可用,而且更高的帧率能弥补不少分辨率上的不足。
PS3 Eye 没有显示为摄像头,怎么办?
如果你的 PS3 Eye 摄像头没有在 Beam Eye Tracker 中显示为输入设备,很可能是因为没有安装正确的驱动程序。Windows 没有内置 PS3 Eye 摄像头的驱动程序。要解决这个问题,请安装通用 DirectShow 驱动程序:PS3 Eye Universal DirectShow Driver。装好驱动程序后重启 Beam Eye Tracker,PS3 Eye 摄像头就应该出现在可选的输入设备中。
如何消除眼镜上的反光?
在摄像头前放一片偏振滤镜,旋转到眼镜上的反光消失为止。可以用裁剪到合适尺寸的线性偏振片,也可以把相机镜头用的圆形偏振镜举在网络摄像头前。这个视频展示了一个简易支架。这个方法适用于任何网络摄像头,不只是 PS3 Eye。我们的 Discord 讨论帖里有社区成员的示例。
可以同时用 PS3 Eye 直播或视频通话吗?
可以。在“跟踪器设置”中将摄像头访问设为“共享”后,其他任何应用都能同时使用该摄像头。设为“独占”时,在其他应用(OBS、Discord、视频通话)中选择 Eyeware Camera 作为摄像头,它是 Beam Eye Tracker 创建的虚拟摄像头。

