PS3 Eye für Head- und Eye-Tracking
Ja, die PlayStation Eye (PS3 Eye) funktioniert mit dem Beam Eye Tracker, mit dem PS3EyeDirectShow-Treiber. Sie bietet 480p bei 60fps im Bereich von 30 $ bis 60 $, mit einem Sichtfeld von 56° oder 75°.

- Funktioniert mit dem Beam Eye Tracker
- Ja, mit dem PS3EyeDirectShow-Treiber
- Empfohlene Einstellung
- 480p 60fps
- Auflösungen
- 480p (640x480) und 240p (320x240), jeweils bei 60, 30 oder 15fps, mit dem PS3EyeDirectShow-Treiber
- Sichtfeld
- 56° oder 75°, am Objektiv einstellbar
- Fokus
- Fix
- Anschluss
- USB 2.0
- Hersteller
- Sony, für die PlayStation 3 (2007)
- Preisklasse
- 30 $ bis 60 $
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Das sagt die Community
Darum eignet sie sich für Head- und Eye-Tracking
-
Bildrate
480p bei 60fps, die doppelte Bildrate einer typischen 30fps-Webcam.
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Schmales Sichtfeld
Dreh das Objektiv auf 56°, damit dein Gesicht mehr vom Bild ausfüllt.
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Robust bei wenig Licht
Sony hat sie für wenig Licht gebaut.
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Automatische Umrahmung aus
Keine automatische Umrahmung, der Bildausschnitt bleibt also so wie beim Kalibrieren.
Beste Einstellungen
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Treiber installieren
Windows hat keinen Treiber für die PS3 Eye. Installiere PS3EyeDirectShow, den Treiber, den wir mit dem Beam Eye Tracker getestet haben, und schließ dann die Kamera an.
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640x480 wählen
Öffne im Beam Eye Tracker die Tracker-Einstellungen, stell den Kamerazugriff auf Exklusiv und wähl die PS3 Eye aus. Wähl dann unter Auflösung & Bildfrequenz 640x480 bei 60fps.
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Objektiv auf 56° stellen
Dreh das Objektiv in die Nahposition, damit dein Gesicht mehr vom Bild ausfüllt.
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Spiegelungen auf der Brille? Nimm einen Polarisationsfilter
Wenn Spiegelungen auf deiner Brille das Tracking zittern lassen, halt einen Polarisationsfilter vor das Objektiv und dreh ihn, bis sie verschwinden. Das Video zeigt eine einfache Halterung.
Als Webcam
Das macht sie gut
- 60fps bei 640x480, eine hohe Bildrate für den Preis.
- Ein Objektiv mit zwei Positionen, 56° für Nahaufnahmen und 75° für eine weitere Sicht.
- Fixfokus, kein Autofokus.
Wo sie Schwächen hat
- Mit 640x480 eignet sie sich am besten für Head-Tracking. Beim Eye-Tracking kann sie etwas zurückbleiben, ist aber trotzdem nutzbar.
- Sie braucht einen Treiber von Drittanbietern, da Windows keinen mitbringt.
- Sie kam 2007 heraus, viele Exemplare im Handel sind daher gebraucht.
Fragen zur PS3 Eye
Funktioniert die PS3 Eye mit dem Beam Eye Tracker?
Ja. Installiere den PS3EyeDirectShow-Treiber, dann liest der Beam Eye Tracker die PS3 Eye wie jede andere Webcam. Eine weitere App ist nicht nötig.
Reicht 640x480?
Für Head-Tracking ja. Beim Eye-Tracking kann sie etwas zurückbleiben, ist aber trotzdem nutzbar, und die höhere Bildrate gleicht viel von der niedrigeren Auflösung aus.
Die PS3 Eye wird nicht als Kamera angezeigt. Was nun?
Wenn deine PS3 Eye im Beam Eye Tracker nicht als Eingabegerät angezeigt wird, sind wahrscheinlich nicht die richtigen Treiber installiert. Windows bringt keine eigenen Treiber für die PS3 Eye mit. Die Lösung ist der universelle DirectShow-Treiber, der PS3 Eye Universal DirectShow Driver. Starte nach der Installation den Beam Eye Tracker neu, dann sollte deine PS3 Eye als Eingabe auswählbar sein.
Wie verhindere ich Spiegelungen auf meiner Brille?
Setz einen Polarisationsfilter vor die Kamera und dreh ihn, bis die Spiegelungen auf deiner Brille weg sind. Eine zugeschnittene lineare Polarisationsfolie funktioniert, ebenso ein Zirkularpolfilter für Kameraobjektive, den du vor die Webcam hältst. Dieses Video zeigt eine einfache Halterung. Das klappt mit jeder Webcam, nicht nur mit der PS3 Eye. In unserem Discord-Thread findest du Beispiele aus der Community.
Kann ich die PS3 Eye gleichzeitig zum Streamen oder für Videoanrufe nutzen?
Ja. Wenn der Kamerazugriff in den Tracker-Einstellungen auf Geteilt steht, kann jede andere App die Kamera parallel nutzen. Bei Exklusiv wählst du in der anderen App (OBS, Discord, ein Videoanruf) Eyeware Camera als Kamera aus, die virtuelle Kamera, die der Beam Eye Tracker erstellt.

