10 najlepszych narzędzi do tworzenia oprogramowania VR

Na tej stronie
  1. 1. Silnik Unity do wirtualnej rzeczywistości
  2. 2. Unreal Engine dla XR (Extended Reality): AR, VR i MR
  3. 3. Blender: zestaw narzędzi do grafiki komputerowej 3D
  4. 4. OpenVR SDK dla SteamVR
  5. 5. Autodesk Maya: zestaw narzędzi do grafiki komputerowej 3D
  6. 6. Autodesk 3ds Max®: oprogramowanie do modelowania i renderowania
  7. 7. Eyeware Beam: zestaw SDK do śledzenia głowy i wzroku
  8. 8. Cara VR™: zestaw wtyczek do wirtualnej rzeczywistości dla Nuke
  9. 9. Autodesk Forge: zestaw narzędzi AR i VR
  10. 10. Google Cardboard: narzędzie VR Cardboard dla twórców

Twórcy gier mają coraz więcej możliwości tworzenia immersyjnych gier na PC, bo rynek VR wciąż rośnie. Jak deweloperzy mogą śledzić najlepsze silniki gier, API, zestawy SDK i inne narzędzia zgodne z wirtualną rzeczywistością, rozszerzoną rzeczywistością i każdym immersyjnym doświadczeniem pomiędzy nimi?

Pomijamy typowe spory, takie jak Unity kontra Unreal Engine czy to, czy headset VR działa lepiej niż gogle VR. Ta lista dziesięciu narzędzi dla twórców gier VR nie jest wyczerpująca, a kolejność jest przypadkowa. Przedstawiamy najlepsze narzędzia do tworzenia oprogramowania VR na 2022 rok.

Twórca 3D gier arcade VR

Czym jest VR (wirtualna rzeczywistość) dla twórców gier?

W skrócie: wirtualna rzeczywistość to symulowane środowisko 3D, które daje użytkownikowi wyjątkowe, interaktywne doświadczenie. Użytkownicy zwykle zakładają systemy VR, by przeżyć interaktywną grę lub doświadczenie VR, które bywają uznawane za główną przyczynę choroby symulatorowej w wirtualnej rzeczywistości. Większość systemów VR korzysta z gogli lub okularów podłączanych do PC, które zapewniają immersję. Rękawice VR łączy się też z goglami VR, by dać namacalne poczucie wirtualnego realizmu.

Rozszerzona lub mieszana rzeczywistość staje się równie ważna jak wirtualna. Te immersyjne technologie często działają razem. Widzimy, jak współczesne gry łączą VR, AR i inne technologie w interaktywne doświadczenia.

Sprzęt ożywia doświadczenie, ale za kulisami pracuje wiele świetnych narzędzi programistycznych VR. Bez najlepszych narzędzi dla twórców VR rozwój wirtualnej rzeczywistości daleko by nie zaszedł.

Czym byłaby wirtualna rzeczywistość bez innowacyjnych narzędzi dla twórców VR? Nie byłoby zaawansowanych szkoleń AR (rozszerzonej rzeczywistości) ani VR dla astronautów. Fani Star Wars nie mogliby władać Mocą w wirtualnej dłoni. Chirurdzy nie ćwiczyliby niebezpiecznych operacji w w pełni symulowanym, bezpiecznym środowisku. Żadne doświadczenie w wirtualnej rzeczywistości by nie istniało.

Dobra wiadomość jest taka, że twórcy mają do dyspozycji wiele narzędzi VR. Oto tylko dziesięć innowacyjnych narzędzi do tworzenia wirtualnej rzeczywistości dostępnych dziś.

Gogle VR

1. Silnik Unity do wirtualnej rzeczywistości

Unity to jeden z najczęściej używanych na świecie silników do tworzenia gier na gogle VR. Twórcy gier tworzą w nim aplikacje, gry, a nawet zastosowania przemysłowe zgodne z Oculus, HTC Vive i PlayStation VR.

Poza naturalnymi narzędziami do tworzenia gier na PC, konsole i inne platformy Unity oferuje też obszerną kolekcję zasobów do użytku z narzędziami AR i VR, które pomagają twórcom odnieść sukces.

Interact to narzędzie, które tworzy zaawansowane aplikacje VR bezpośrednio z danych CAD lub chmur punktów. VisualLive to kolejne popularne narzędzie Unity, które w czasie rzeczywistym wykorzystuje AR, nakładając duże pliki BIM i CAD na place budowy.

Te i inne narzędzia, takie jak Unity Mod Manager, świetnie sprawdzają się, by zapewnić precyzyjne śledzenie ruchu gogli VR na PC, budować dopracowane gry VR i naturalne doświadczenia VR na urządzeniach mobilnych z Androidem i iOS dzięki API Unity.

2. Unreal Engine dla XR (Extended Reality): AR, VR i MR

Potężny Unreal Engine to kolejny kompletny pakiet narzędzi dla twórców, także z obsługą VR. Unreal Engine świetnie sprawdza się w wielu branżach: grach, filmie, architekturze, motoryzacji i transporcie, telewizji oraz symulacjach AR/VR!

Twórcy mają pełną swobodę w tworzeniu nowoczesnej grafiki, bogatej rozrywki i immersyjnych wirtualnych światów. Podobnie jak Unity, Unreal Engine ma wiele sprawdzonych narzędzi do wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, które poradzą sobie z każdym zadaniem. Dzięki temu ten silnik gier VR daje twórcom zaawansowane narzędzie do tworzenia immersyjnych doświadczeń 3D w czasie rzeczywistym.

3. Blender: zestaw narzędzi do grafiki komputerowej 3D

Blender jest tytanem w branży modelowania i animacji 3D od 1994 roku. To darmowe oprogramowanie open source do projektowania modeli do druku 3D, animowania modeli 3D i używania tych zasobów w aplikacjach 3D, takich jak filmy animowane i gry VR.

Jedną z najlepszych funkcji dla twórców wirtualnej rzeczywistości jest wbudowane narzędzie do renderowania. Blender ma bezstronny silnik path tracingu, który zapewnia oszałamiająco realistyczne renderowanie. To potężne narzędzie oferuje podgląd w czasie rzeczywistym, renderowanie na CPU i GPU, shadery PBR, obsługę oświetlenia HDR i oczywiście renderowanie VR. Modelowanie, renderowanie, animacja, rigging, rzeźbienie i symulacje działają na wielu systemach, w tym Linux, macOS, Windows, Android, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, DragonFly BSD i Haiku.

Twórca gier VR

4. OpenVR SDK dla SteamVR

Sprzęt SteamVR korzysta z innowacyjnego narzędzia OpenVR, by odtwarzać treści VR na niemal każdych goglach VR do PC. OpenVR to API wbudowane w SteamVR, które daje dostęp do innego sprzętu VR.

Twórcy gier mogą korzystać z OpenVR SDK, by budować integracje z platformą SteamVR. Wśród obsługiwanego sprzętu VR są gogle Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift i Windows Mixed Reality. Osiąga się to dzięki temu, że aplikacje nie muszą znać szczegółów sprzętu, na który są przeznaczone.

Kolejną ważną zaletą OpenVR jest natywna obsługa w Unreal Engine 4 i Unity w wersji 5.4+. Warto też wspomnieć, że Steamworks SDK pozwala twórcom oprogramowania zintegrować matchmaking, osiągnięcia i portfel Steam.

5. Autodesk Maya: zestaw narzędzi do grafiki komputerowej 3D

Twórcy VR używają oprogramowania Autodesk Maya 3D do tworzenia realistycznych postaci i profesjonalnych zasobów. Maya ma darmowe narzędzie Create VR. Do czego służy Autodesk Maya?

To innowacyjne narzędzie VR pozwala artystom i projektantom zaczynać i pracować bezpośrednio w ramach procesu projektowania 3D. Create VR wykorzystuje prosty system krzywych i narzędzia do powierzchni, by badać przestrzeń i zasoby 3D w pełnej immersji w wirtualnej rzeczywistości, tuż obok swojego projektu.

Szkice i modele można też eksportować do Mayi lub innych aplikacji do tworzenia treści. Autodesk Maya polecamy raczej większym studiom niż twórcom niezależnym, bo na początku jest trudna w obsłudze.

6. Autodesk 3ds Max®: oprogramowanie do modelowania i renderowania

Autodesk 3ds Max i Autodesk Maya to płatne programy, które Autodesk, Inc. oferuje branży gier wideo. Oba obsługują modelowanie, animację, rigging, klatki kluczowe, renderowanie i oświetlenie.

Oba programy służyły do tworzenia gier VR, telewizji i filmów, i oba mają kompletny zestaw narzędzi 3D o nieograniczonym potencjale twórczym. Główna różnica polega na tym, że Maya skupia się głównie na realizmie postaci. Autodesk 3ds Max to uniwersalne narzędzie do szybszego modelowania i szybkiej edycji, zwłaszcza jako narzędzie do tworzenia wirtualnej rzeczywistości.

3ds Max to idealne narzędzie dla początkujących w animacji 3D, a mnóstwo kursów online i poradników na YouTube ułatwia naukę programu.

Różne gogle VR

7. Eyeware Beam: zestaw SDK do śledzenia głowy i wzroku

Kompleksowe SDK Eyeware Beam do śledzenia głowy i wzroku integruje się z API, by twórcy gier VR mogli tworzyć bogatsze doświadczenia. SDK Eyeware Beam pozwala deweloperom tworzyć aplikacje oparte na śledzeniu głowy i wzroku, które uzupełniają narzędzia VR z tej listy.

SDK daje możliwość tworzenia rozwiązań na PC ze śledzeniem głowy i wzroku i dostępem do danych śledzenia w czasie rzeczywistym. SDK oferuje API dla C++ i Pythona, a obsługa Unity jest w przygotowaniu. Wcześniej integratorzy aplikacji i deweloperzy musieli polegać na specjalistycznym sprzęcie, by udostępnić te funkcje użytkownikom końcowym.

Po wprowadzeniu do gry na PC gracze mogą sterować kamerą w grze prawdziwymi ruchami głowy dzięki śledzeniu głowy i wzroku. Niezależni twórcy gier mogą wykorzystać tę technologię w grach VR, by śledzenie wzroku wpływało na rozgrywkę tak jak śledzenie głowy, dając wrażenia podobne do wirtualnej rzeczywistości z iPhone'em.

Gry interaktywne i społecznościowe mogą zyskać na możliwości streamowania z nakładką eye trackera, która dokładnie pokazuje widzom, gdzie patrzysz na ekranie. To API we wczesnym dostępie dla niezależnych twórców gier, którzy mogą zintegrować tę technologię z grami na PC, modami, kontrolerami czy czymkolwiek, co tylko wymyślisz. Gracze potrzebują komputera oraz iPhone'a lub iPada, ale żadnych urządzeń do noszenia.

Aplikację Eyeware Beam można pobrać z App Store i używać w grach na PC.

Aplikacja zamienia iPhone'a lub iPada z obsługą Face ID i wbudowaną kamerą TrueDepth w precyzyjne, wszechstronne urządzenie do śledzenia głowy i wzroku z sześcioma stopniami swobody (6DoF). Oznacza to, że każdy może pobrać aplikację i zamienić urządzenie z iOS w kamerę do śledzenia głowy i wzroku.

Działa z ponad 190 grami, w tym DCS, Microsoft Flight Simulator, Star Citizen i innymi, a wystarczy tylko pobrać aplikację. Podobnie jak inne programowe trackery może łączyć się przez OpenTrack tam, gdzie gra tego wymaga.

8. Cara VR™: zestaw wtyczek do wirtualnej rzeczywistości dla Nuke

Kolejnym płatnym programem jest Nuke od The Foundry. Nuke działa nieco inaczej, bo wykorzystuje kompozycję cyfrową i efekty wizualne oparte na węzłach. Cara VR to pomysłowe narzędzie do tworzenia wirtualnej rzeczywistości ze specjalistycznym zestawem funkcji do tworzenia świetnych treści VR z nagrań aktorskich.

Kompozycja nagrań VR 360° zajmuje sporo czasu. To narzędzie przyspiesza ten trudny proces dla artystów, więc twórcy mają więcej czasu na inne ważne elementy wymarzonego projektu VR.

Środowisko NukeX zawiera teraz też najnowszą wersję Cara VR, która daje duże możliwości: czyszczenie obrazu, rozszerzanie scenografii, wstawianie elementów 3D i nie tylko.

9. Autodesk Forge: zestaw narzędzi AR i VR

Trzecim pomysłowym narzędziem VR z płatnej oferty Autodesk jest Forge, który łączy się ze strumieniami danych w silniku Unity. To chmurowa platforma programistyczna, która wykorzystuje API usług sieciowych, by deweloperzy mogli tworzyć innowacyjne aplikacje działające w chmurze.

Projekty 2D i 3D można oglądać w bezpiecznym środowisku 3D. Forge bezproblemowo integruje się też z innymi narzędziami AR i VR.

Okulary VR

10. Google Cardboard: narzędzie VR Cardboard dla twórców

Narzędzie VR Cardboard to niedrogi, lekki sprzęt do szybkiej i zabawnej rozrywki na platformie mobilnej. Skorzystaj z Cardboard SDK, by zamienić smartfon w narzędzie do tworzenia oprogramowania VR.

Smartfon z Androidem może wyświetlać sceny 3D z renderowaniem stereoskopowym, śledzić ruchy głowy i na nie reagować oraz obsługiwać aplikacje, wykrywając naciśnięcie przycisku gogli. Cardboard Design Lab to darmowa aplikacja, która pomaga twórcom zrozumieć, jak tworzyć doświadczenia w wirtualnej rzeczywistości za pomocą swojego narzędzia.

Które z dziesięciu narzędzi VR najlepiej pasuje do Twojego pomysłu na grę? W dużej mierze zależy to od znajomości C#, języka często używanego do tworzenia aplikacji desktopowych, mobilnych i VR/AR.
 
Języki programowania to podstawa dla twórców AR/VR, którzy najpewniej zetkną się z silnikami Unity i Unreal. Inne firmy, np. Facebook w wirtualnej rzeczywistości, oferują potężne narzędzia VR, których nie ma na tej liście.
 
Masz pomysł na grę w wirtualnej rzeczywistości? Zachęcamy do dodania śledzenia głowy i wzroku do gier VR, by jeszcze bardziej urealnić rozgrywkę.

Zamień kamerę internetową w eye tracker w kilka minut

WYPRÓBUJ BEAM BEZ RYZYKA