在 Euro 與 American Truck Simulator 使用頭部追蹤器的 5 個理由

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本頁內容
  1. 頭部追蹤增添一層沉浸感
  2. 頭部追蹤讓車輛操控變得輕而易舉
  3. 頭部追蹤讓玩家有更多彈性
  4. 頭部追蹤讓轉彎感覺更自然
  5. 頭部追蹤很快就會讓你上手
  6. Euro Truck Simulator 2 的頭部追蹤適合你嗎?

Euro Truck Simulator 與 American Truck Simulator 是兩款值得搭配頭部追蹤遊玩的頂級模擬遊戲。SCS Software 讓 ETS2 和 ATS 都支援頭部追蹤,讓玩家能在 PC 遊戲中體驗近乎真實的卡車駕駛。

和大多數 PC 模擬遊戲一樣,沉浸感與真實感是卡車模擬遊戲體驗的核心。身為 ETS2 玩家,除了追求近似虛擬實境的遊戲體驗,你可能也想盡量嘗試各種卡車模擬硬體與軟體,讓你的虛擬卡車模擬座艙更上一層樓。

為什麼要在卡車模擬遊戲中使用頭部追蹤?

頭部追蹤就是能幫你實現這種真實感的技術。透過 6DOF PC 遊戲頭部追蹤器,你可以在卡車模擬遊戲中把頭部當成專屬的鏡頭控制器。親眼看看吧,觀看 Eyeware Beam App 帶來的頭部動作實際效果。

ETS2 社群中的許多玩家,目前都在送貨路線上使用頭部追蹤器,效果非常好。如果你一直對這項擴增實境技術感到好奇,想知道它適不適合你,我們整理了在 ETS2 或 ATS 中使用頭部追蹤駕駛的五大理由。

頭部追蹤增添一層沉浸感

SCS Software 的遊戲開發者希望盡可能讓你體驗駕駛大型車輛的真實感受。只要載入 Euro Truck Simulator 或 American Truck Simulator 的地圖,選擇七個 DLC 基礎地圖擴充包之一,就能上路了。

玩這種擬真程度的卡車模擬遊戲時,你可能已經加裝了方向盤等卡車模擬硬體,讓自己更投入。六自由度頭部追蹤則能更上一層樓。使用 Eyeware Beam 或 SmoothTrack(US$10 起)這類能追蹤頭部動作的 App,你就能在駕駛室裡自由環顧四周。

歐洲卡車

所有你需要看的東西,從儀表、後照鏡到能眺望周遭風景的車窗,只要轉一下頭就能看到。這是 TruckersMP 等 ETS2 玩家在 AR 頭戴裝置上追求的關鍵功能之一,卻不需要笨重的卡車模擬硬體。

更棒的是,就像一位作者在 American Truck Simulator 部落格文章中提到的,如果你戴 VR 頭戴裝置容易暈,也不必因此錯過這種沉浸感。有了頭部追蹤,當你的 Renault T 卡車沿路駛向黑海時,你可以隨心所欲地轉動視角,而且不必戴上頭戴裝置。更棒的是,花費可能比你想像的還少。

頭部追蹤讓車輛操控變得輕而易舉

這些年來,PC 用的方向盤、專用控制器和模組都有長足的進步。它們變得非常精密,高階款式的旋鈕、按鈕和開關甚至比錄音室等級的混音器還多。但這並不代表它們一定能讓你更容易操控卡車。任何需要精準調整視角的情況,都可能讓人覺得彆扭又笨拙。

頭部追蹤能解決這些問題,讓你在模擬遊戲中操控沉重的虛擬車輛時既精準又直覺。例如,在 ETS2 中要停進車庫時,你得反覆查看後照鏡,確保不會把車倒撞上牆。使用頭部追蹤 App 會讓這件事輕鬆許多,因為你只要把頭轉向後照鏡,視角就會同步移動。而且,頭部的動作會跟著視線走,所以遊戲內的鏡頭會立即精準地對準你需要的地方。

轉彎也是一樣。尤其是過大型髮夾彎或急彎時,你會希望視角能兼顧正前方的路面和前方即將出現的狀況。這項技術不僅讓你輕鬆做到這一點,還能讓你不假思索地隨時微調。

使用頭部追蹤的 Euro Truck Simulator 2

頭部追蹤讓玩家有更多彈性

前面提到方向盤已經變得多麼精密。這些按鈕和旋鈕通常都可以自訂功能,讓你在穿越 Italia 或 Iberia 時,依需求打造專屬的控制器與體驗。

當你的 Steam 帳號裡裝滿 SCS Software 的生活模擬遊戲,例如 Euro Truck Simulator 2 或 American Truck Simulator,這種程度的自訂就很吸引人。一般來說,你會想把類比搖桿等額外控制項分配給鏡頭控制。把視角控制交給頭部追蹤 App 後,你立刻就多出一些按鈕可以自由運用。

駕駛模擬遊戲

此外,你不必再用拇指控制視角。駕駛室的每個角落、儀表,以及前方與周遭的道路,只要轉頭就能立刻看到。控制器上原本用來控制鏡頭的旋鈕,可以改做其他用途,例如換檔。即使你的方向盤是沒有多餘功能的基本款,6DoF 頭部追蹤也能讓你自訂體驗,不必另外花錢購買配件。

頭部追蹤讓轉彎感覺更自然

PC 版 Euro Truck Simulator 2 想讓你感覺像在駕駛一輛真正的車。它模擬了奔馳在遼闊公路、蜿蜒山路和擁擠市區街道上的感受。要讓這一切感覺真實,模擬實際的轉彎就是其中一環。

我們人類駕駛真正的汽車和卡車時,最自然的動作莫過於轉頭查看狀況。頭部追蹤把這種自然的感覺帶進你在 ETS2 中的每一次轉彎,又不需要會讓送貨體驗打折扣的笨重設備。

卡車駕駛遊戲

尤其當你剛接觸電腦模擬駕駛時,轉彎是件棘手的事。你感受不到卡車實際的重量,貨物有時還會擋住視線,再加上坐在書桌前或沙發上的那種脫節感,代表你必須依靠視覺和控制器的力回饋才能正確轉彎。

我們已經介紹過這些 App 如何輕鬆讓體驗更具沉浸感、更有彈性,剩下的就是用身體轉彎時的自然反應來強化體驗。當你在 ETS2 的山路上過髮夾彎時,會本能地想轉頭。頭部追蹤就能把這個反應轉換成鏡頭移動,而且會跟著你看的方向反應。因為這一切都很自然,只需要一點時間就能習慣。

頭部追蹤很快就會讓你上手

說到適應新東西,你和其他 ETS2 玩家可能會擔心,改用頭部動作追蹤是否容易上手。Reddit ETS2 社群壓倒性的共識似乎是:「是的。」

頭部追蹤善用你用眼睛和頭部看東西的自然習慣。設定好手機或平板與 App 之後,只要在遊戲中多試幾次,直到抓到訣竅就行了。社群裡的玩家認為,只需要幾秒到幾分鐘,就能習慣用自然的頭部動作控制鏡頭。

Euro Truck Simulator 2 駕駛截圖

在 Euro Truck Simulator 2 這類頂尖模擬遊戲的頭部追蹤指南中,常見的問題之一是:頭部要轉動多少,才不會看不到螢幕?好消息是,你不需要大幅擺動頭部才能觸發輸入。只要試著調整靈敏度設定,並參考頭部追蹤指南,就能讓輸入的幅度調整到你覺得舒適的程度。

你也要留意可以使用的六自由度(6DOF)動作。6DOF 讓你能看向所有方向。請注意前後(surge)、左右(sway)與上下(heave)的平移範圍,這些是沿著 X、Y、Z 軸的移動。另一方面,繞著 X、Y、Z 軸的旋轉範圍,則對應翻滾(roll)、俯仰(pitch)與偏航(yaw)。

Euro Truck Simulator 2 的頭部追蹤適合你嗎?

頭部追蹤是為各種情境的模擬遊戲而生。因此,它能為 ETS2 或 ATS 這類玩法無止境、一玩就是好幾個小時的遊戲帶來不少好處,也就不足為奇了。至於它適不適合你,則取決於幾個因素。

首先,問問自己希望你的設備帶來多少沉浸感與真實感。頭部追蹤器的優點之一,就是能增添一層自然的操控,提升體驗,又不需要笨重的設備。

你也可以考慮這種追蹤帶來的彈性,是否適合你目前的模擬設備。對使用基本款控制器的玩家來說,這些 App 是一大福音,因為原本用來環顧駕駛室和路面的控制項,現在都能空出來。

不需要昂貴的卡車模擬硬體,也讓你更容易在送貨時用上它。即使你擁有高階方向盤,大概也總有其他功能,你寧可用拇指去控制,而不是拿來控制鏡頭。

無論你使用頭部追蹤的理由是什麼,現在要為模擬賽車 PC 或駕駛座艙加上頭部追蹤器,都比以往更容易。多虧不依賴 ARKit 的電腦視覺演算法與機器感知 AI 技術,像我們的 Eyeware Beam 這樣的軟體型追蹤器,能產生準確的頭部姿態與眼動追蹤訊號,可媲美 Tobii 或 TrackIR 的昂貴專屬裝置。正因如此,玩家才能把內建 TrueDepth 相機、支援 Face ID 的 iPhone 或 iPad,變成可靠、精準的多用途頭部與眼動追蹤裝置,用於 190 多款支援 OpenTrack 的 PC 遊戲。

Euro Truck Simulator 2

這不僅省下購買專用硬體的費用,也讓你在等待 SCS Software 即將推出的 Heart of Russia 擴充包時,能更輕鬆地使用頭部追蹤。

想和卡車模擬社群交流嗎?

想分享 ATS 技巧,或比較 ATS 和 ETS2?歡迎造訪以下卡車模擬社群,或到 Eyeware Beam Discord 了解更多資訊。

  • World of Trucks:搭配 SCS Software 卡車遊戲的線上平台
  • TruckersMP:適用於 Euro Truck Simulator 2 與 American Truck Simulator 的多人模組與 Discord 社群
  • SCS Forum:ETS2 與 ATS 開發商的官方論壇

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