在 Euro & American Truck Simulator 中使用头部追踪器的 5 个理由

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本页内容
  1. 头部追踪增添一层沉浸感
  2. 头部追踪让车辆操控轻而易举
  3. 头部追踪让玩家更加灵活自如
  4. 头部追踪让转弯感觉更自然
  5. 头部追踪让你很快就爱上
  6. Euro Truck Simulator 2 的头部追踪适合你吗?

Euro Truck Simulator 和 American Truck Simulator 是两款值得搭配头部追踪来玩的出色模拟游戏。SCS Software 让 ETS2 和 ATS 都支持头部追踪,玩家可以在 PC 游戏中体验接近真实的卡车驾驶。

和大多数 PC 模拟游戏一样,沉浸感和真实感是卡车模拟游戏体验的核心。除了类似虚拟现实的游戏体验之外,作为 ETS2 玩家,你很可能想尝试尽可能多的卡车模拟硬件和软件应用,让你的虚拟卡车模拟设备更上一层楼。

为什么要在卡车模拟游戏中使用头部追踪?

头部追踪正是帮你实现这种真实感的技术。借助 6DOF PC 游戏头部追踪器,你可以在卡车模拟游戏中把头部当作专用的镜头控制器。亲眼看看吧:观看 Eyeware Beam 应用实现的头部动作效果。

ETS2 社区的众多玩家目前都在送货路线上使用头部追踪器,效果非常好。如果你一直对这项增强现实技术感到好奇,想知道它是否适合你,我们整理了在 ETS2 或 ATS 中使用头部追踪驾驶的五大理由。

头部追踪增添一层沉浸感

SCS Software 的游戏开发者希望带给你尽可能接近真实的大型车辆驾驶体验。只需载入 Euro Truck Simulator 或 American Truck Simulator 的地图,选择七个 DLC 基础地图扩展包之一,就可以上路了。

在玩如此逼真的卡车模拟游戏之余,你可能已经添置了方向盘等卡车模拟硬件,让自己更深地沉浸其中。六自由度头部追踪则能让体验更上一层楼。借助 Eyeware Beam 或 SmoothTrack(US$10 起)这类能追踪头部动作的应用,你可以在驾驶室里自由环顾。

欧洲卡车

从仪表、后视镜到望向周围风景的车窗,所有你需要看的地方,只要转一下头就能进入视野。这是 TruckersMP 等 ETS2 玩家在 AR 头显中寻求的关键功能之一,而头部追踪无需笨重的卡车模拟硬件就能实现。

更棒的是,你不会像一位作者在一篇 American Truck Simulator 博客文章中描述的那样,因为晕动症而错过这种沉浸感。有了头部追踪,当你的 Renault T 卡车沿着通往黑海的道路行驶时,你可以随心所欲地移动视角,而不会感到恶心。还有更好的消息:实现这种体验的花费比你想象的要少。

头部追踪让车辆操控轻而易举

多年来,PC 用的方向盘、专用控制器和模组已经有了长足的发展。它们变得如此精密,高端型号上的旋钮、按键和开关甚至比录音棚级调音台还多。但这并不意味着它们一定能让你更轻松地操控卡车。任何需要精确调整视角的情况,都可能让人感到别扭又笨拙。

头部追踪能解决这些问题,让你在模拟游戏中操控沉重的虚拟车辆时既精准又简单。例如,在 ETS2 中把车停进车场时,你需要频繁查看后视镜,确保不会把车倒到墙上。使用头部追踪器应用会让这件事容易得多,因为你只需把头转向后视镜,视角就会同步移动。更重要的是,头部的动作取决于你的目光落在哪里,所以游戏内镜头会立即精准地指向你需要的地方。

转弯也是如此。尤其是在过大回头弯或急弯时,你需要在正前方的路面和前方即将出现的路况之间平衡视野。这项技术不仅能让你轻松做到这一点,还能让你在行驶中不假思索地进行微调。

使用头部追踪的 Euro Truck Simulator 2

头部追踪让玩家更加灵活自如

前面我们提到,方向盘已经变得非常精密。这些按键和旋钮通常都是可编程的,你可以自定义体验,在驶过 Italia 或 Iberia 时按自己的需要设置控制器。

当你的 Steam 账户里装满了 SCS Software 出品的 Euro Truck Simulator 2 或 American Truck Simulator 这类生活模拟游戏时,这种程度的自定义会很有吸引力。通常,你会把摇杆等额外的控件分配给镜头控制。而把视角控制交给头部追踪器应用后,你立刻就多出了一些可以随意使用的按键。

驾驶模拟游戏

此外,你也不必再用拇指来控制视角。驾驶室的各个角落、仪表以及前方和周围的道路,转头即可看到。控制器上原本用来控制镜头的旋钮,可以改作他用,比如换挡。即使你的方向盘很基础,没有额外的花哨功能,6DoF 头部追踪也能让你在不额外购买配件的情况下自定义体验。

头部追踪让转弯感觉更自然

PC 上的 Euro Truck Simulator 2 力求让你感觉像在驾驶真实的车辆。它模拟了在宽阔的高速公路、蜿蜒的山路和拥挤的城市街道上行驶的感觉。而让这一切显得真实的一部分,就是模拟真实的转弯。

我们驾驶真实的汽车和卡车时,转头查看自己的操作再自然不过了。头部追踪把这种自然的感觉带到你在 ETS2 中的每一次转弯,同时免去了会让送货体验打折扣的笨重设备。

卡车驾驶游戏

尤其是刚接触电脑模拟驾驶的新手,转弯是件棘手的事。你感受不到卡车本身的分量,货物有时还会挡住视线,再加上坐在书桌前或沙发上的那种脱节感,意味着你需要依靠视觉和控制器的力反馈才能正确转弯。

我们已经介绍了这些应用如何轻松地让体验更具沉浸感、更加灵活,剩下的就是借助我们转弯时身体的自然反应来进一步增强体验。在 ETS2 的山路上过回头弯时,你会本能地想转动头部。头部追踪正是把这种反应转化为镜头移动的诀窍,镜头会跟随你所看的方向。因为这一切都是自然发生的,只需片刻就能适应。

头部追踪让你很快就爱上

说到适应新事物,你和其他 ETS2 玩家可能会担心,改用头部动作追踪是否容易上手。Reddit 上 ETS2 社区的压倒性共识似乎是:“容易。”

头部追踪旨在利用你用眼睛和头部看东西的自然习惯。设置好手机或平板电脑和应用后,只需在游戏中试一试,直到掌握窍门即可。社区里的玩家认为,只需几秒钟到几分钟,就能习惯用自然的头部动作来控制镜头。

Euro Truck Simulator 2 驾驶截图

在 Euro Truck Simulator 2 等出色模拟游戏的头部追踪指南里,人们常问或常写到的一个问题是:头部需要转动多大幅度,才不至于看不到屏幕。好消息是,你不需要大幅度地转头就能触发输入。只要对照头部追踪指南试一试灵敏度设置,就能把输入的幅度调到你觉得舒适的程度。

你还需要留意可用的六自由度(6DOF)动作。6DOF 让你可以朝各个方向看。平移方面关注前后(surge)、左右(sway)和上下(heave),这些是沿 X、Y、Z 轴的移动;而绕 X、Y、Z 轴的旋转则对应横滚、俯仰和偏航。

Euro Truck Simulator 2 的头部追踪适合你吗?

头部追踪本就是为各种场景下的模拟游戏而生的。因此,对于玩法无穷无尽、让人一玩就是好几个小时的 ETS2 或 ATS 来说,它带来不少好处也就顺理成章了。至于它是否适合你,则取决于几个因素。

首先,你需要问问自己,希望你的设备带来多少沉浸感和真实感。头部追踪器的优势之一,就是无需笨重的设备,就能增添一层自然的操控,提升体验。

你也可以考虑一下,这种追踪带来的灵活性是否适合你目前的模拟设备。对于使用简易控制器的玩家来说,这些应用是一大福音,因为它能腾出原本用来环顾驾驶室和道路的控件。

无需昂贵的卡车模拟硬件,让你的 NPC 司机在送货时用上它也更容易。即使你拥有高端方向盘,很可能也总有其他功能,比起控制镜头,你更想用拇指去操作它们。

无论你出于什么原因想用头部追踪,如今为模拟赛车 PC 或驾驶设备加上一个头部追踪器都比以往更容易。得益于不依赖 ARKit 的计算机视觉算法和机器感知 AI 技术,我们的 Eyeware Beam 等基于软件的追踪器,能够生成精准的头部姿态和眼动追踪信号,可与 Tobii 或 TrackIR 昂贵的专有设备相媲美。正是这项技术,让玩家能把支持面容 ID、内置原深感摄像头的 iPhone 或 iPad 变成可靠、精准的多用途头部和眼动追踪设备,用于 190 多款支持 OpenTrack 的 PC 游戏。

Euro Truck Simulator 2

这不仅省下了购买专用硬件的开销,也让你在等待 SCS Software 当时即将推出的 Heart of Russia 扩展包时,能更简单地用上头部追踪。

想加入卡车模拟社区吗?

想分享 ATS 技巧,或者比较 ATS 和 ETS2?欢迎访问以下卡车模拟社区或 Eyeware Beam Discord,了解更多信息。

  • World of Trucks:SCS Software 卡车游戏的配套在线平台
  • TruckersMP:适用于 Euro Truck Simulator 2 和 American Truck Simulator 的多人联机模组及 Discord 社群
  • SCS Forum:ETS2 和 ATS 开发商的官方论坛

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