Beam Eye Tracker 2.5.8:社群設定檔
Beam Eye Tracker 2.5.8 為沉浸式鏡頭帶來社群設定檔。你現在可以透過 Steam 工作坊瀏覽並下載其他玩家分享的設定檔。這次更新也為新手加入 Demo Profiles,並更新熱鍵、新增頭部與眼動追蹤的個別開關,以及多項使用體驗改進。
🤝 社群設定檔
沉浸式鏡頭現在可以連接 Steam 工作坊。瀏覽其他玩家與創作者分享的設定檔。飛行模擬設定檔、賽車設定、FPS 配置,應有盡有。以它們作為起點,再依你的喜好微調。
在 Steam 上:在任何設定檔上點選「訂閱」,Steam 就會自動下載。如果創作者更新了設定檔,Steam 會替你同步變更。你也可以把自己的設定檔發布到工作坊,分享給其他人使用。
在 Standalone 版本中:點選「瀏覽」,即可在網頁瀏覽器中開啟工作坊。找到喜歡的設定檔後,複製網址或物品 ID,貼到 App 中的欄位,然後點選「下載」。你可以使用同一個社群設定檔資料庫。
🎮 Demo Profiles
四個新的 Demo Profiles 能幫助新手在結合兩者之前,先感受眼動追蹤與頭部追蹤的差異:
- 頭動 - 舒緩:鏡頭回應緩慢、溫和。很適合開放世界與飛行模擬遊戲。
- 頭動 - 快速:反應迅速俐落。適合動作遊戲。
- 眼動 - 平滑:持續、線性地回應你注視的位置。沒有死區,也不會突然跳動。
- 眼動 - 靈敏:當你的視線移向邊緣時,鏡頭會迅速轉到定位。效果更明顯,反應也更靈敏。
每個 Demo Profile 都會停用另一種輸入方式,讓你確實感受每一種輸入單獨的效果。先試試 Demo Profiles,找出最順手的感覺,再切換到預設設定檔作為起點,調整出你自己的設定。
👁️ 頭部與眼動追蹤的個別開關
新的開關讓你可以分別啟用或停用頭部追蹤與眼動追蹤。依你的配置與遊戲,只使用頭部追蹤、只使用眼動追蹤,或兩者一起使用。
⌨️ 熱鍵更新
- 暫停到目前位置:原名為「暫停/繼續」。暫停沉浸式鏡頭,並讓遊戲內鏡頭保持在目前的位置。再按一次即可恢復。
- 暫停到置中:新熱鍵。暫停沉浸式鏡頭,並讓遊戲內鏡頭朝向前方的置中位置。再按一次即可恢復。
- 頭部/眼動切換熱鍵:分別開啟或關閉「鏡頭對頭部動作的回應」或「鏡頭對眼動的回應」。
✨ 使用體驗改進
- 應用程式啟動時啟動追蹤器:「設定 > 一般 > 系統」中的新選項。啟用後,應用程式啟動時就會自動啟動追蹤器。
- 還原鏡像:適用於輸出鏡像畫面之網路攝影機的新選項。讓你把鏡像畫面還原成原本的方向,這是頭部與眼動追蹤正常運作的必要條件。如果你不確定網路攝影機是否需要這個選項,請執行一次校正。Beam 會自動偵測,並將此選項設為正確的值。
🔧 底層改進
- 當機監控:匿名當機回報系統。如果 Beam 當機,我們會自動收到報告,以便優先修正問題。不會收集任何個人資料。
- 更新在地化:測試版期間缺少的語言更新現在已納入。
- 解除安裝時清除 FreeTrack:部分遊戲(例如 ETS2)在解除安裝 Beam 後仍會偵測到追蹤器,導致滑鼠控制被阻擋。現在解除安裝 Beam 時,會正確移除 freetrack 通訊協定的註冊。
🔜 接下來
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