Beam Eye Tracker 2.5.12:CPU 占用降低多达 40%
在部分追踪和摄像头预览场景中,Beam Eye Tracker 2.5.12 的 CPU 占用现在降低多达 40%。省下的资源会直接回到你的游戏上。此版本还解决了曾困扰部分用户的 Standalone 版本安装程序和登录问题,热键和设置的处理也更加稳定。
🚀 CPU 占用降低多达 40%
在多种追踪和摄像头预览场景中,Beam 的 CPU 占用比以前降低多达 40%。摄像头预览也更轻量了,使用高分辨率网络摄像头时尤其明显。Beam 的开销更低,你的游戏和同时运行的其他程序就有更多余量。
🔧 Standalone 版本安装程序已修复
如果你的 PC 上已安装较新的 Microsoft Visual C++ Redistributable,Standalone 版本的 Windows 安装程序不再会安装失败。你不再需要卸载任何 VC++ 运行库来绕过问题。直接下载并运行即可。
此外,每个版本的安装程序标识现在保持稳定,减少了重复安装和升级时的混乱。
🔑 登录和授权问题已修复
我们解决了 Standalone 版本的登录和授权问题,此前部分用户无法登录,或未被识别为已获得许可。如果你遇到过这个问题,请更新到 2.5.12 并重新登录。
⌨️ 热键和设置
- 更安全的热键处理:无效的已保存热键现在会被忽略,不再引发问题;Windows 保留的按键也会被干净地拒绝。
- 更清晰的设置错误提示:当 Beam 无法读取或写入设置时,提示信息会说明原因,并给出有关权限、杀毒软件或 Windows“受控制文件夹的访问权限”的提示。
🔜 下一步
Linux 和 macOS 公开测试版仍是我们接下来的重要里程碑。在推进这项工作的同时,我们抽空推出了这次更新,为受影响的用户带来这些性能改进和一些错误修复。