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ATAJOS DE TECLADO

Configura atajos de teclado y de mando para juegos y otras aplicaciones en Windows, Linux y macOS, y qué hacer si no se detecta un botón.
Atajos de Teclado

Un atajo es una tecla o un botón que activa una acción de Beam Eye Tracker mientras tu juego u otra app tiene el foco: una tecla del teclado, un botón del ratón o un botón de un gamepad, un volante, un joystick de vuelo o un stick arcade.

Se configuran en General > Atajos de Teclado: haz clic en una asignación y, cuando muestre «PULSA UNA TECLA O ATAJO», pulsa la tecla o el botón que quieras. Abajo tienes las acciones con sus asignaciones predeterminadas.

Atajos de Teclado Generales

TrackerPredeterminadoALT+X

Habilita o deshabilita el Tracker (ON/OFF).

Recentrar Tracker (mientras se mantiene pulsado)PredeterminadoALT+C

Usa este atajo para recalibrar rápidamente el rastreador ocular y, al mismo tiempo, recentrar la Cámara Inmersiva según tu pose actual de la cabeza, así: 1) mantén pulsado para mostrar un punto de calibración; 2) coloca la cabeza cómodamente, mirando hacia delante; 3) mira el punto; 4) suelta. Solo surte efecto mientras el Tracker está activo. Este proceso se puede hacer rápidamente.

Abrir Ventana de BandejaPredeterminadoALT+T

Abre u oculta la ventana de bandeja para controlar las funciones principales.

Superposición de la MiradaPredeterminadoNinguno

Habilita o deshabilita la Superposición de la Mirada. Ten en cuenta que la Superposición de la Mirada solo es visible mientras el Tracker está activo.

Cámara Inmersiva

Pausar en la posición actualPredeterminadoALT+P

Pausa la Cámara Inmersiva manteniendo la posición de la cámara del juego en la posición actual. Pulsa de nuevo para reanudar.

Pausar en el centroPredeterminadoNinguno

Pausa la Cámara Inmersiva mientras la cámara del juego apunta hacia delante, a la posición centrada. Pulsa de nuevo para reanudar.

Respuesta a los movimientos de los ojosPredeterminadoNinguno

Habilita o deshabilita la Respuesta de la cámara a los movimientos de los ojos. Se aplica solo al perfil actual de la Cámara Inmersiva.

Respuesta a los movimientos de cabezaPredeterminadoNinguno

Habilita o deshabilita la Respuesta de la cámara a los movimientos de la cabeza. Se aplica solo al perfil actual de la Cámara Inmersiva.

Productividad y privacidad

Salto de ratónPredeterminadoALT+M

Activa la acción de Salto de ratón.

Filtro de PrivacidadPredeterminadoNinguno

Habilita o deshabilita el Filtro de Privacidad y controla cómo se protege tu privacidad con una acción rápida de teclado.

Cada fila muestra tres controles al pasar el ratón por encima:
Añadir atajo (asigna un atajo adicional a esta acción)
Establecer predeterminado (asigna el atajo predeterminado para esta acción)
Quitar asignación (quita la asignación del atajo de esta acción)

TrackerPredeterminadoALT+X
Solución de problemas

Windows

¿No se detectan los botones del mando?

Actualiza Beam Eye Tracker a la versión 2.6.8 o posterior. Incluye la corrección de Microsoft GameInput para los botones que no se detectaban en algunos mandos, volantes y joysticks.

  1. Actualiza Beam Eye Tracker

    Standalone: busca actualizaciones en la pestaña «Sistema» o descarga el instalador actual desde tu cuenta. Steam: deja que Steam termine de actualizar la app antes de abrirla.

    Comprueba que en «Acerca de» aparece 2.6.8 o posterior.

  2. Prueba el botón del mando

    Abre General > Atajos de Teclado e intenta asignar el botón. Después cambia a tu juego y prueba la acción.

  3. Si los botones siguen sin detectarse tras actualizar, vuelve a conectar el mando

    Desconecta solo el mando afectado, espera unos segundos y vuelve a enchufarlo a su puerto USB o hub. Prueba de nuevo tanto a asignar el botón como a usarlo.

  4. Si sigue fallando, busca actualizaciones del dispositivo

    Busca actualizaciones de drivers y firmware en la web del fabricante de tu dispositivo; después, vuelve a abrir Beam Eye Tracker y prueba otra vez.

¿Sigo necesitando la GameInput Compatibility Tool?

No. La herramienta era una solución provisional para versiones antiguas de Beam Eye Tracker. Actualiza la app en lugar de instalar una versión anterior de GameInput. Si ya usaste la herramienta, actualiza con normalidad; no hace falta volver a ejecutarla.

¿Por qué dejaron de funcionar los atajos de mi mando al actualizar a la 2.6.5?

La versión de Microsoft GameInput incluida en la 2.6.5 provocó problemas de compatibilidad con algunos dispositivos. La versión actual de Beam Eye Tracker incluye la corrección de Microsoft, así que las instrucciones antiguas para volver a una versión anterior ya no sirven.

Mi mando sigue sin funcionar tras actualizar

Envía a soporte tu versión de Beam Eye Tracker, el modelo del dispositivo, la versión del driver o del firmware, y si lo que falla es asignar el botón, usarlo en un juego o ambas cosas. Incluye cualquier error que aparezca y los registros de la app.

Si Microsoft GameInput aparece en «Programas y características», incluye una captura de pantalla en la que se vea su versión. Pulsa Windows + R, escribe appwiz.cpl y pulsa Intro para abrir la lista. No vuelvas una y otra vez a versiones anteriores de GameInput ni restablezcas los ajustes de Beam Eye Tracker.

No encuentro Microsoft GameInput en «Programas y características»

Algunos instaladores antiguos instalaban GameInput como componente oculto. Que no aparezca en la lista no demuestra que no esté. Actualiza Beam Eye Tracker con normalidad; no necesitas buscar ni desinstalar GameInput antes.

Los atajos solo funcionan cuando el juego no está en primer plano

Probablemente tu juego se ejecuta como administrador y Beam Eye Tracker no, así que Windows no deja que Beam reciba las pulsaciones mientras el juego tiene el foco. Inicia los dos de la misma forma: deja de ejecutar el juego como administrador o ejecuta también Beam Eye Tracker como administrador.

Linux

Configura tus atajos

En muchos sistemas Linux, los atajos funcionan sin instalar nada más. Otros te piden que apruebes los atajos de teclado en una ventana de permisos del sistema. Empieza probando tus atajos en la app.

  1. Asigna un atajo

    Abre «Atajos de Teclado» en la versión nativa de Beam Eye Tracker para Linux. Ahí verás las instrucciones de configuración para tu sistema. Asigna los botones del mando en Beam. En la mayoría de escritorios X11 también puedes asignar atajos de teclado en Beam y usarlos al momento, incluso en juegos a pantalla completa.

  2. Configura los atajos del sistema en Wayland

    En los escritorios Wayland compatibles, configura los atajos de teclado en los ajustes del sistema de tu escritorio. La pantalla «Atajos de Teclado» de Beam te guía y puede abrir esos ajustes por ti.

    Desde la 2.6.9, los atajos se agrupan por edición: «Beam Eye Tracker (Standalone)», «Beam Eye Tracker» para Steam o «Beam Eye Tracker Demo». En versiones anteriores, el grupo puede aparecer como «Steam».

  3. Prueba fuera de la app

    Cambia a otra app o a tu juego y prueba el atajo. Si funciona, ya está. Una recomendación para máxima compatibilidad no significa que necesites configurar nada más.

  4. Si hace falta, sigue las instrucciones de acceso de la app

    Revisa el mensaje de la pantalla «Atajos de Teclado»: la app indica si hay que revisar el acceso al teclado, el acceso al gamepad o ambos. En algunas distribuciones de Linux ofrecemos una configuración de entrada adicional que puede hacer los atajos más fiables. Requiere permisos extra y se explica más abajo, en «Acceso de entrada adicional».

Los atajos solo funcionan dentro de la app o fallan en un juego

En Wayland, son los ajustes de atajos del sistema de tu escritorio los que deciden qué tecla funciona, aunque la pantalla «Atajos de Teclado» de Beam muestre otra. Abre esos ajustes, comprueba o cambia ahí el atajo y aprueba las solicitudes de permiso.

Algunos escritorios no ofrecen atajos de teclado globales. Otros los admiten en las apps normales, pero algunos juegos a pantalla completa los bloquean. El Modo Juego de SteamOS también puede tener limitaciones distintas a las del Modo Escritorio. Sigue las instrucciones de acceso al teclado que aparecen en la pantalla «Atajos de Teclado» y, si hace falta, la guía de configuración de abajo.

No se detectan los botones de mi mando

El acceso al mando es independiente de los permisos de atajos de teclado y, a menudo, ya está disponible a través de Steam o de tu distribución de Linux. Vuelve a conectar el mando e intenta asignar un botón en «Atajos de Teclado».

La app avisa cuando no puede leer los botones de tu mando. Si ves ese mensaje en «Atajos de Teclado», sigue ahí las instrucciones de acceso al gamepad. No necesitas instalar el acceso al teclado solo para usar los botones del mando.

Acceso de entrada adicional

La configuración que ofrece la pantalla «Atajos de Teclado» puede instalar un servicio en segundo plano para que los atajos de teclado sean más fiables, o añadir los permisos de mando que falten. Guíate por el mensaje de la app para decidir qué acceso necesitas. La configuración requiere acceso de administrador y cambios en archivos del sistema.

  1. Ejecuta la configuración desde tu escritorio

    Inicia Beam Eye Tracker una vez y abre un terminal. Copia el comando desde sus ajustes de «Atajos de Teclado» o ejecuta:

    sudo bash ~/".local/share/Beam Eye Tracker/install/setup.sh"
  2. Elige solo el acceso que necesites

    Sigue el mensaje de la app y las preguntas de la configuración. Responde Y para el acceso al teclado o al gamepad que necesites y omite todo lo demás.

  3. Aplica el cambio y vuelve a probar

    Para el acceso al teclado, cierra la sesión de Linux y vuelve a iniciarla y luego abre de nuevo la app. Si solo es acceso al gamepad, desconecta y vuelve a conectar el mando. Prueba el atajo con el juego en primer plano.

Si la configuración falla, envía a soporte la salida del terminal. Si termina pero el aviso de acceso sigue ahí después de volver a iniciar sesión, reinicia el ordenador y vuelve a probar.

macOS

Permite los atajos de teclado en otras apps

Beam Eye Tracker necesita el permiso «Monitorización de entrada» para detectar los atajos de teclado mientras un juego u otra app está en primer plano.

  1. Selecciona Grant Permission

    En Beam Eye Tracker, abre «Atajos de Teclado» y selecciona «Grant Permission» en el mensaje de acceso al teclado. Sigue la solicitud de permiso de macOS.

  2. Activa «Monitorización de entrada»

    Si el acceso sigue sin estar disponible, abre el menú Apple y luego Ajustes del Sistema > Privacidad y seguridad > Monitorización de entrada. Activa el acceso para Beam Eye Tracker. Si lo abres desde Steam, el permiso hay que dárselo al propio Beam Eye Tracker.

    En macOS Monterey, usa Preferencias del Sistema > Seguridad y privacidad > Privacidad > Monitorización de entrada.
  3. Cierra la app y vuelve a abrirla

    Cierra Beam Eye Tracker por completo y vuelve a iniciarlo para que el permiso surta efecto. Cerrar su ventana de ajustes no basta.

  4. Prueba con otra app en primer plano

    Asigna un atajo de teclado en «Atajos de Teclado», cambia a otra app o a tu juego y pruébalo ahí.

La app no aparece en «Monitorización de entrada» o el acceso sigue sin funcionar

Inicia Beam Eye Tracker y selecciona «Grant Permission» en «Atajos de Teclado»; después revisa de nuevo la lista de permisos. Comprueba que el permiso está activado para la app que abres y que la cerraste por completo y la volviste a abrir después.

Si los atajos siguen fallando, envía a soporte tu versión de macOS y una captura de pantalla del ajuste de permisos y del mensaje en «Atajos de Teclado». La guía de Apple sobre Monitorización de entrada explica dónde encontrar el ajuste.

¿Sigues necesitando ayuda?

Escribe a support@eyeware.tech indicando tu sistema operativo, la versión de Beam Eye Tracker, el modelo del dispositivo y el mensaje que ves. Cuéntanos qué pasos completaste y qué pasó al probar el atajo.

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