아이 트래킹으로 체스 라이브 방송을 더 몰입감 있게 만드는 방법
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이런 생각은 어떨까요? 아이 트래킹으로 체스 라이브 방송 경험을 더 풍부하게 만들 수 있다면요? 시청자인 여러분이 플레이어가 보드의 어느 부분을 보고 있는지 알 수 있고, 플레이어가 게임에 어떻게 접근하는지 더 깊이 이해할 수 있게 해 주는 기술이에요.
몰입감 있는 체스 라이브 방송
체스가 현재 가장 유명한 보드게임 중 하나이자 역대 가장 많이 팔린 보드게임이라는 사실, 알고 있었나요?
체스를 모르는 사람은 거의 없어요. 이 전략 보드게임은 빠른 결정과 수를 내다보는 능력이 중요해서 플레이어에게 치열한 승부를 선사해요. 13세기까지 거슬러 올라가는 오래된 게임이지만, 지금도 전 세계에서 가장 많이 플레이되는 게임으로 꼽혀요.
언뜻 보면 지난 10년 동안 이 게임은 지금 세대와 멀어진 것처럼 보였어요. 하지만 Twitch 같은 스트리밍 플랫폼과 이 커뮤니티에 속한 재능 있는 콘텐츠 크리에이터 덕분에 최근 몇 년 사이 이 전설적인 게임에 대한 관심이 그 어느 때보다 뜨거워졌어요.

이미 체스를 두는 사람이든 그냥 팬이든, 온라인 대국을 보고 열정적인 체스 콘텐츠 크리에이터를 팔로우하기만 해도 게임 감각을 넓히고 새로운 전략도 배울 수 있어요. Twitch에는 볼 만한 체스 스트리머가 많아요. 예를 들면 Hikaru Nakamura(미국 체스 챔피언 5회), GothamChess(교육적이고 재미있는 체스를 방송하는 뉴욕 출신 인터내셔널 마스터), Anna Rudolf(인터내셔널 마스터이자 여성 그랜드마스터)가 있어요.
아이 트래킹은 스트리밍 세계에서 새로운 것이 아니지만, 체스 방송에서의 활용을 더 깊이 살펴볼게요.
아이 트래킹이란?
아이 트래킹은 간단히 말해 특정 소프트웨어와 하드웨어로 시선이 어디에 머무는지 포착하는 과정이에요. 현대 기술 세계에서 아이 트래킹(과정)과 아이 트래커(소프트웨어/하드웨어)는 흔히 인간과 기계의 상호작용에서 입력 장치로 여겨져요.
아이 트래커는 시각 센서(보통 카메라)로 눈의 움직임을 측정하고 추적해요. 이 기술은 자동차 분야, 의료 산업, 학술 연구, 엔터테인먼트, 그리고 오늘 주제와 가장 관련 있는 게임과 스트리밍 산업 등 많은 분야에서 쓰여요.
아이 트래커에는 두 가지 유형이 있어요. 머리 착용형 트래커와 원격 트래커예요. 머리 착용형 트래커는 머리나 얼굴에 쓰는 웨어러블 방식으로, 대부분 일반 안경 형태예요.
그래서 움직임이 자유로운 자연 환경 관련 연구에 쓸 수 있어요. 하지만 장비 자체가 거슬린다는 등의 단점도 있어요.
반면 화면 기반 트래커라고도 하는 원격 트래커는 사용자가 디스플레이 앞에 앉아 화면 속 콘텐츠와 상호작용해요. 역사적으로 원격 트래커는 정확도 면에서 출발이 순탄치 않았지만, 시간이 지나며 크게 개선되었고 장비를 착용할 필요도 없어요.
머리 착용형 아이 트래커와 원격 아이 트래커의 장단점은 다음과 같아요:
머리 착용형 아이 트래커
장점:
- 사용자가 자연 환경과 상호작용할 수 있어요.
- 눈 움직임 측면에서 정밀도가 조금 더 높아요.
단점:
- 격하고 갑작스러운 움직임은 센서의 위치와 정렬을 바꿀 수 있어서 머리 움직임이 제한돼요.
- 오래 사용하거나 긴 연구에서는 착용하기 피곤하고 불편해요.
원격 아이 트래커
장점:
- 사용자 몸에 아무것도 달지 않으므로 움직임이 훨씬 자유로워요.
- 사용자가 디스플레이나 고정된 화면 기반 자극과 상호작용할 때 시선을 모니터링하고 추적하기에 이상적이에요.
단점:
- 대상이나 자극의 원천이 고정되어 있어야 하므로 자연 환경 테스트에는 권장되지 않아요.
이 기술을 더 잘 이해하고 싶다면 저희 글 Understanding Eye Tracking & How it Can Work for You를 확인해 보세요.
게임에서 아이 트래킹은 어디에 쓰일까요?
아이 트래킹은 2012년 한 회사가 일반 소비자용 아이 트래킹 기술을 선보이면서 비디오 게임 세계에서 처음 주목받았어요. 오늘날 아이 트래킹 소프트웨어를 지원하는 게임은 100개가 넘고, 대부분의 최신 AAA 타이틀도 포함돼요. 이런 게임 대부분은 이 기술로 환경과 게임 내 메뉴를 더 편하게 조작하게 해 주지만, 아이 트래킹에는 가장 큰 가치를 줄 수 있는 핵심 기능도 있어요.
아이 트래킹의 가장 대표적인 활용 사례 중 하나는 스트리머가 콘텐츠를 더 인터랙티브하게 만들고, 다른 스트리머와 차별화하고, 참여를 끌어내기 위해 쓰는 거예요. 이 기술을 손에 넣을 수 있는 게임 콘텐츠 크리에이터와 다른 분야의 크리에이터 사이에서 하나의 트렌드가 되었어요.
방송에서의 아이 트래킹을 활용하면 시청자는 스트리머가 무엇을, 언제, 어떻게 보는지 확인하고 배울 수 있어요. 스트리머가 시청자와 유대감을 쌓을 절호의 기회일 뿐 아니라, 스트리머와 시청자 사이에 완전히 새로운 차원의 정보와 소통을 더해 줘요. 예를 들어 게임 중에 시청자가 어디를 봐야 하는지 설명하고 짚어 주려고 애쓰는 대신, 화면의 무언가를 바라보며 바로 그것에 대해 이야기한다고 상상해 보세요. 아이 트래킹을 쓰면 훨씬 쉬워요.
체스 게임에서 아이 트래킹은 어떻게 쓸 수 있을까요?
다시 체스 이야기로 돌아가면, 체스 방송은 아이 트래커의 덕을 볼 수 있어요. 플레이어는 상대를 더 잘 연구하고, 게임 세션을 녹화하고 다시 보며 자신의 수와 주의를 분석하고, 무엇을 개선할 수 있는지 이해할 수 있어요.
게다가 체스 스트리머라면 아이 트래커로 아이 트래킹 소프트웨어가 주는 추가적인 소통 수단을 더해, 시청자가 내 테크닉을 빠르게 배우고 실력을 키우도록 도울 수 있어요. 교육적인 방송일 뿐 아니라 재미있고 몰입감 있는 방송이 될 거예요! 커뮤니티는 콘텐츠 크리에이터가 하는 일의 중심이니, 가르치고 무언가를 돌려주는 것보다 더 좋은 소통 방법이 있을까요?
아이 트래킹은 체스 방송과 프로 체스 방송을 더 재미있고 유익하게 만들 수 있어요. 그랜드마스터 Hikaru Nakamura와 Chessbrah 같은 유명 체스 스트리머와 크리에이터도 가끔 방송에서 아이 트래킹을 써요. 최근 몇 년 사이 Pro Chess League도 체스 토너먼트에서 아이 트래킹을 쓰기 시작했어요. 모든 토너먼트는 Chess.com에서 열리고 Twitch로 방송돼요.
iPhone이나 iPad로 방송에 아이 트래킹을 더하세요
이 기술은 혁신적이고 획기적이지만, 필요한 전용 하드웨어가 대체로 꽤 비싸요. 그래서 대부분의 소비자는 그냥 포기하고 말아요. 하지만 최근 몇 년 사이 기술이 더 발전하고 선택지도 넓어져서, 이제 거의 누구나 몇 번만 탭하면 아이 트래커를 손에 넣을 수 있어요!
Eyeware Beam은 iOS 모바일 기기용 헤드 트래킹 및 아이 트래킹 앱으로, 새 iPhone이나 iPad를 원격 아이 트래킹 및 헤드 트래킹 장치로 바꿔 줘요.
이 앱은 Apple의 TrueDepth 기술로 전면 카메라를 활용해 원거리에서도 정확한 아이 트래킹과 헤드 트래킹 기능을 제공해요. PC용 소프트웨어를 설치하고 휴대폰과 페어링하면 화면에 내 시선을 띄워 방송할 준비가 끝나요.
Eyeware Beam은 가장 손쉽고 저렴한 아이 트래킹 소프트웨어 중 하나로, 방송에 보이는 시선 버블로 내 시선이 머무는 곳을 공유할 수 있게 해 줘요! 지금 App Store에서 내려받을 수 있어요.
아이 트래킹, 그만한 가치가 있을까요?
아이 트래킹이라는 아이디어가 처음에는 조금 과하게 느껴질 수 있지만, 한번 기회를 주면 판도를 바꿀 수도 있어요. Twitch 스트리머, YouTube 스트리머, 그리고 크리에이터라면 누구나 가끔은 아이 트래킹 소프트웨어나 VR 헤드셋 같은 새로운 방송 기술을 시도해 틀을 깨고, 시청자와 소통하고, 방송의 새로운 면을 발견하고, 재미있고 독특한 콘텐츠를 만들 수 있어요.

