Jak śledzenie głowy zwiększa immersję w grach symulacyjnych

Na tej stronie
  1. Mnóstwo gier do wyboru
  2. Czym jest śledzenie wzroku w grach?
  3. Czym jest śledzenie głowy w grach?
  4. Jak działa śledzenie głowy?
  5. Czym jest sześć stopni swobody (6DoF) w grach?
  6. Czym jest Eyeware Beam do śledzenia głowy i wzroku?
  7. Krok w przyszłość immersyjnych gier

Gry symulacyjne zyskują na popularności. Użytkownicy Reddita często dyskutują na przykład o strzelankach FPS, bijatykach i grach wyścigowych, które istnieją od zarania gier. Symulatory wkroczyły jednak na scenę na początku lat 2010 i od tamtej pory na stałe zagościły w społeczności graczy.

Gracz symulatorów

Mnóstwo gier do wyboru

Jedne są uwielbiane za slapstickowy humor i zwariowane sterowanie, jak Surgeon Simulator, I am Bread czy Goat Simulator, a inne społeczności cenią za wierny realizm. Świetne przykłady to Microsoft Flight Simulator, Bus Simulator i DCS World. Niezależnie od preferencji nie ulega wątpliwości, że gry symulacyjne zasłużyły na miejsce wśród elitarnych gatunków.

Najlepiej świadczy o tym popularność i duże społeczności wokół Microsoft Flight Simulator czy Euro Truck Simulator 2, dwóch gier, których głównym atutem jest realizm. Mają ogromną bazę graczy i są często streamowane na całym świecie. W czerwcu 2021 roku Bazztard84GER był najczęściej oglądanym streamerem Microsoft Flight Simulator X na Twitchu według Twitch Metrics, a SCS Software w przypadku American Truck Simulator. Krótko mówiąc, to prawdziwe gry, a nie ciekawostka, za jaką niektórzy je uważają.

Może więc zastanawiasz się, co twórcy i wydawcy robią, by ulepszać swoje gry? Jak sprawiają, że ich projekty są bardziej immersyjne dla graczy? Mamy odpowiedź: oprogramowanie do śledzenia głowy i wzroku.

Czym jest śledzenie wzroku w grach?

Śledzenie wzroku, w skrócie, to proces rejestrowania punktu spojrzenia na ekranie za pomocą odpowiedniego oprogramowania i sprzętu. We współczesnym świecie technologii śledzenie wzroku (proces) i eye trackery (oprogramowanie/sprzęt) często traktuje się jako urządzenia wejściowe w interakcji człowieka z maszyną.

Jeśli chcesz lepiej poznać tę technologię, zajrzyj do artykułu Śledzenie wzroku i jak może Ci pomóc i dowiedz się więcej.

Czym jest śledzenie głowy w grach?

Oprogramowanie do śledzenia głowy to technologia, która pozwala graczowi swobodnie rozglądać się w wirtualnym świecie tak naturalnie, jak we własnym pokoju.

Jak działa śledzenie głowy?

Ta technologia śledzi ruchy głowy i pozwala zobaczyć obraz 360°, który obraca się w czasie rzeczywistym razem z jej ruchami, naśladując rzeczywistość i maksymalizując immersję, na przykład podczas gry w ETS2.

Większość osób kojarzy takie wrażenia z dużymi, nieporęcznymi goglami, takimi jak PlayStation VR czy Oculus Rift, i nie jest to nieuczciwe skojarzenie. Ogólnie ilość oprogramowania do śledzenia głowy i wzroku, które do działania wymaga zewnętrznych gogli, jest ogromna, a programów, które umożliwiają śledzenie w inny sposób, jest bardzo mało. Do tego jeszcze mniej z nich oferuje sześć stopni swobody (6DoF), niezbędnych do prawdziwej immersji.

Czym jest sześć stopni swobody (6DoF) w grach?

Sześć stopni swobody, czyli 6DoF, opisuje ruch bryły sztywnej w przestrzeni trójwymiarowej. Obejmuje ruch w górę i w dół, w lewo i w prawo oraz ruchy obrotowe zwane przechyleniem (roll), odchyleniem (yaw) i pochyleniem (pitch). Upraszczając: odwzorowuje swobodę, z jaką poruszamy głową. To bardzo ważny aspekt oprogramowania do śledzenia głowy, który zapewnia immersję i jakość. Jeśli więc widzisz, że oprogramowanie do śledzenia głowy obsługuje 6DoF, możesz śmiało założyć, że zapewni najlepsze wrażenia w grze.

Śledzenie głowy 6DoF w Euro Truck Simulator 2

Czym jest Eyeware Beam do śledzenia głowy i wzroku?

Eyeware Beam to aplikacja do śledzenia głowy i wzroku na urządzenia mobilne z iOS, która pozwala zamienić nowego iPhone'a lub iPada w zdalne urządzenie do śledzenia głowy i wzroku dla komputerów z Windows.

Aplikacja wykorzystuje technologię TrueDepth Apple, czyli przednią kamerę, aby umożliwić zdalne i dokładne śledzenie wzroku i głowy. Na komputerze trzeba zainstalować oprogramowanie towarzyszące, a po sparowaniu z telefonem użytkownik może streamować swój punkt spojrzenia na ekranie. Eyeware Beam to jeden z najprostszych i najbardziej przystępnych cenowo programów do śledzenia wzroku. Pozwala dzielić się uwagą dzięki bańce wzroku widocznej na streamie, a także włączyć śledzenie głowy w grach takich jak Microsoft Flight Simulator!

To jedna z najbardziej dostępnych, przystępnych cenowo i intuicyjnych opcji śledzenia głowy i wzroku dla streamerów z ograniczonym budżetem. Jeśli chcesz ją wypróbować, pobierz ją jak najszybciej.

Choć to świetna opcja, wiemy, że wielu użytkowników Androida chętnie wypróbowałoby oprogramowanie do śledzenia wzroku i głowy. Dlatego chcemy zaproponować alternatywę dla aplikacji na iOS. TrackIR to samodzielny system śledzenia mocowany do monitora komputera. Oferuje wysoką liczbę klatek, szerokie pole widzenia, 6DoF i jest stosunkowo opłacalny.

Krok w przyszłość immersyjnych gier

Jeszcze dziesięć lat temu nikt nie wyobrażał sobie, jak wielki postęp zrobi branża gier. VR nie jest już odległą wizją, gry wyglądają realistyczniej niż kiedykolwiek, a streaming stał się stałym elementem społeczności graczy.

Dlatego zawsze warto szukać sposobów na dobre treści na streamach i większą immersję w grach. Pomagają w tym innowacyjne technologie dostępne na rynku.

Mamy nadzieję, że ten artykuł dobrze przybliżył świat śledzenia głowy i wzroku w grach. Stale idziemy naprzód i zawsze szukamy sposobów na ulepszenia oraz opinii od naszej społeczności. Jeśli chcesz z nami porozmawiać lub być na bieżąco z nowościami, dołącz już dziś do społeczności Eyeware Beam na Discordzie!

Zamień kamerę internetową w eye tracker w kilka minut

WYPRÓBUJ BEAM BEZ RYZYKA